[閒聊] 傳奇網遊怎麼下去的

看板C_Chat (希洽)作者 (情報屋)時間1小時前 (2026/09/03 09:27), 編輯推噓23(23026)
留言49則, 27人參與, 13分鐘前最新討論串1/1
想當初精靈樂章 聖境傳說 晴空物語 幻想神域 拉普拉斯的神子 雖然後來系統因為一直搬舊作變得有點雜 但以當時的審美來看建模那些還是非常精緻 每年都還是一堆人在玩 身邊同學還會約著一起創新角開公會 當初好像承諾每年出一款遊戲 後來不知道怎樣了 後來為了跟上時代市場開始做手遊反而就沒消息沒息了 也再也沒聽過周遭還有人在玩傳奇網遊的遊戲 傳奇怎麼下去的啊 -- https://images.plurk.com/5YLhCBsWXJIOEXaXIsBlcH.jpg
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至少玩過四個 不過一款比一款短 換皮勘比天堂
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大概都玩一些玩到最後感覺就是同一個模式套
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除了下載不同的client外找不出這幾款的差別
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除了畫風以外內容87%重複
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總覺得他們很適合做RO守愛那種手遊,後續都沒新遊戲自然
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就下去了
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只會複製貼上阿 公司只找美術
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美術很強 但就是換皮,沒了
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換皮 然後遊戲內容一樣
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好像也是 我記得晴空那遊戲其實技能系統我滿喜歡的 但地
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圖就是每張任務打完剛好十級下一張LOOP 打到中間就已經
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很無聊了
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一年一款複製貼上遊戲,玩家早就膩了,也沒忠誠度
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一開始就只想炒短線
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好玩是真好玩 我當初星界神話也沈迷一陣子 但後續經營就
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不是說玩過一款就等於全都玩過了
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以前還吹到天上去 說什麼O灣之光
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笑死人了
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搞不懂為什麼要把網遊當年貨出
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結果只是路邊一條 每款遊戲都是複製貼上 根本狗都不
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除了美術沒有值得一提的
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內容重複度很高..
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只想一直賺開服消費紅利做出一堆根本只是換皮的
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09/03 09:49, 51分鐘前 , 25F

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補個114的年度營收
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就換皮遊戲啊
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去年還前年有一款重啟開國際版有上steam阿。
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09/03 09:51, 49分鐘前 , 29F
2019年全力衝手遊時營收
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爆發(單位是千元)
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20年前是真的有在搞技術 還用gamebyro引擎做
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09/03 09:52, 48分鐘前 , 32F
今年目前的表現是這樣
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gamebyro多難用 你問bethesda就知道
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09/03 09:53, 47分鐘前 , 34F
就是因為一年一款啊
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09/03 09:54, 46分鐘前 , 35F
2026跟2019比也太慘了吧
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09/03 09:56, 44分鐘前 , 36F
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寫了一篇
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是啊,衰退地相當多
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https://reurl.cc/LeaM33 切成短網址方便
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09/03 10:01, 39分鐘前 , 40F
公司不是被盛大買下來了嗎
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因為這樣比較賺錢啊 賺不了大錢但勝在成本低
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09/03 10:02, 38分鐘前 , 42F
傳奇現在都在搞小黃油了
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09/03 10:06, 34分鐘前 , 43F
遊戲複製貼上當年是寫在
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他們的經營策略
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09/03 10:07, 33分鐘前 , 45F
就時代過了 不然當年暑假作業超多人寫(o
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09/03 10:27, 13分鐘前 , 46F
他們的經營策略是改利都放在新遊戲上,其實也不是太大
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問題,畢竟現在也一堆遊戲這樣做,重點還是同質性太高
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了,一堆缺點只挑出幾個就直接換一個新遊戲,那還是一
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堆缺點,同質性高
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文章代碼(AID): #1gcCpmFe (C_Chat)
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