[情報] 《鬼武者》發售首日銷量突破100萬套

看板C_Chat (希洽)作者 (basala)時間1小時前 (2026/09/07 15:09), 1小時前編輯推噓66(66064)
留言130則, 54人參與, 17分鐘前最新討論串1/1
恭喜!《鬼武者 Way of the Sword》【發售首日突破百萬套】 能有許多人遊玩本作,我們感到非常高興! 真的非常感謝大家! 也非常感謝各位分享的感想以及遊玩影片。 今後也請多多指教 #鬼武者WS ! #鬼武者 https://i.mopix.cc/NqmLmc.jpg
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*新鬼武者:夢之曙光約64萬套 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.20.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788764994.A.258.html

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聽說是長板非常長,短版非常短的作品
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怪物設計還蠻有料的
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應該不會再死一次了吧
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戰鬥 爽
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阿就戰鬥爽啊 誰跟你搞生態(X)探索(O)
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等上200 這個數字感覺是分水嶺
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一天一百萬,三天可以四百萬了(?
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真的戰鬥爽 其他就...
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真的奉行戰鬥爽啊 主角追求戰鬥爽 玩家也是戰鬥爽
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戰鬥這塊 卡普空還是挺強的,可惜荒野就是要搞些有的沒
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戰鬥有料 雜魚戰跟boss戰都好玩 但是雜魚種類有點少
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然後祖傳通馬桶支線
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要戰鬥有戰鬥 要劇情有戰鬥 要...
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他們家本來就戰鬥爽為主 沒什麼差 劇情 開放什麼的都是
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b級 (x
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這圖的武藏也笑的太清爽了XD 那個玩世不恭的痞子呢
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那不就跟黑夜君臨一樣了嗎 探索劇情解謎通通用戰鬥爽替代
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卡社的箱庭跟動作都是最頂的 地圖能弄到英高那種就更好了
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惡靈古堡就是最好的例子
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先不要 荒野跟龍族真的證明卡普空不適合去搞那種
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但是黑夜君臨會被隊友噁心 這個死掉只能說自己爛
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探索很屎吧 狗幹不不一開始就分不出來要你回頭重找
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同張圖只用一次可惜可以給點有意義的支線嗎 又射箭又找狗
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惡靈 人機 鬼武者這種才是卡普空的專長
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Boss戰很優秀 但支線跟探索有點水 這幾天看下來整體跟
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發售前的測評算一致 就看你比較看重哪個
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卡普空近幾作都是有取捨的 不太可能甚麼都要做到最好
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能夠量產85分的作品對卡社來說就很足夠了吧
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卡普空量產80~90分的遊戲吧
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打架超強 打架以外一坨 不急用可以等特價
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※ 編輯: basala5417 (111.255.20.130 臺灣), 09/07/2026 15:18:33

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這次總不會再死了吧XD
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其實就低配版的絕地武士教團殞落
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卡普空還是最適合做箱庭 這款開放區域跟箱庭的體驗根本
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是不同等級
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首周就發賀圖,反觀到那現在發不出賀圖的物語3...
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支線基本上是去哪裡殺幾隻,有劇情的支線被獨立成
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物語,另外走在路上隔著一堵牆掃到寶箱超級燥的
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然後荒野也是箱庭,跟崛起一樣
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首日百萬快變卡普空基本盤了
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這講的是發售首日內
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自己玩demo體感是 可以想成提供玩家更多手段的隻狼 招
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架彈刀/完美閃/完美擋/一閃選個喜歡的或者並用 只差沒
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給識破踩刀跟踩頭而已XD
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小野篁能操作的話感覺比佐佐木爽
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小野篁能操作大概就要變re7的一拳阿北了
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沒事 藍光反抓邏輯跟危識破一樣
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劇情上頂多給你玩阿國吧 然後去打剩下兩個
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雖然有人批評劇情,但個人還是有被牽動到就是了
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我也覺得這套戰鬥系統出個打人的武士遊戲會很不錯
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量產2A遊戲比花大錢搞3A划算多了吧
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我也希望 雖然早就聽過有留言說這換打人會不會太獵奇血腥
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彈一閃。在小路一代到三代一直線閃死一排敵人很爽
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哇塞 這價格還可以首日百萬 真的是鬼
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卡普空有在怕血腥獵奇?
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好強喔
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手殘玩家覺得難度剛好,打不過最多打5次左右能過,魂
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系我都卡很久
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連鎖一閃最多五次 希望可以改成無上限 最好對單也能放
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隨便都百萬 老卡不鳥X也很正常吧
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比較希望人型怪多一點比較有趣,像尾王跟佐佐木那種的
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這年頭遊戲價格都這樣了,還嫌高不就大家都很貴
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武藏的表情捕捉蠻讚的
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DMCV 快五百萬了 續作還是遙遙無期
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百萬很普吧(X
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冰了二十年都沒過氣,反觀那些才冰不到三年的IP就被瞎
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喊過氣的。
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都冰二十年了,跟新IP也差不了太多
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我自己覺得戰鬥或關卡、跑圖都比DMC5還好玩
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不過我是按不出DMC5華麗連段的那種人
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09/07 15:57, 28分鐘前 , 123F
下一個冰20年解凍的是大神本傳,而且還是神谷回來做,
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超期待
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DMC下一款快了吧,他跟R11差不多同期出的
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09/07 16:03, 22分鐘前 , 126F
神谷忙完大神看會不會去做dmc
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09/07 16:04, 21分鐘前 , 127F
大神大神
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09/07 16:05, 20分鐘前 , 128F
超好玩 超爽 不愧是老卡的手感
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09/07 16:07, 18分鐘前 , 129F
我覺得這次過場的表情與動作很細膩,算額外吸引我的點
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這款大概是隻狼後 格擋有做出同水準的遊戲
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文章代碼(AID): #1gdcD29O (C_Chat)
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