[閒聊] 未來橘子三大支柱:Ai、自製遊戲、代理遊

看板C_Chat (希洽)作者 (bamama)時間1小時前 (2026/09/09 10:44), 編輯推噓-1(675)
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https://www.ctee.com.tw/news/20260909700581-430201 執行長劉柏園表示,隨著AI快速發展, 娛樂產業競爭已不再侷限於遊戲同業,而是全面爭奪使用者的時間。 集團正加速投入AI算力、雲端、資安及語音AI等領域,打造集團第二成長引擎, 目標未來三年內,讓代理遊戲、自製遊戲及AI相關業務形成三大支柱。 劉柏園指出,遊戲產業面臨的競爭環境正在快速改變。 他以「敵人在本能寺」形容目前產業競爭, 認為遊戲業者真正的競爭對手已不只是其他遊戲公司, 而是所有爭奪使用者時間的娛樂服務,包括影音串流、社群平台及AI應用等。 在既有遊戲業務方面, 遊戲橘子部分遊戲產品表現優於預期,但也有部分產品表現不如預期, 因此集團仍將持續調整產品組合及營運策略。 在自製遊戲布局上, 遊戲橘子今年第四季預計推出一款休閒類新作, 經典IP新作《便利商店》確定在2027年上半年推出。 除了遊戲本業外,AI將成為遊戲橘子未來重要的成長動能。 劉柏園表示,集團投入AI並非近期才開始, 早在2020年就開始接觸並逐步布局相關技術, 近兩年隨著生成式AI及大型語言模型快速成熟, 過去累積的技術已逐漸形成實際應用,並可加速導入市場。 劉柏園強調,AI業務並非短期計畫,而是集團未來重要策略方向, 未來幾年希望成為遊戲橘子的第二支腳; 目標在三年內,讓代理遊戲、自製遊戲及AI相關業務的營收比重逐步接近均衡, 形成三大事業支柱。 ... --- 2027年 便 利 商 店 重出江湖! 至少還有要搞遊戲啦== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.213.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788921875.A.96A.html

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橘子談自製遊戲你信嗎?
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自製遊戲?
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沒了天堂跟楓之谷就什麼也沒有的公司
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黑橘必須倒
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zzz
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能提的自製遊戲只剩下便利商店了
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天堂 楓之谷 跟其他
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自製遊戲 ?
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09/09 10:52, 1小時前 , 9F
也就只有便利商店說的上嘴
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靠代理爽賺的公司,有什麼創造力
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09/09 11:05, 47分鐘前 , 11F
自製?"你們這是打算把錢丟進水溝裡嗎?"
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09/09 11:06, 46分鐘前 , 12F
再改個機率爽賺不就好了 搞個毛ai
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09/09 11:06, 46分鐘前 , 13F
橘子算遊戲公司嗎 金流公司還差不多
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09/09 11:19, 33分鐘前 , 14F
不是永遠的天堂和楓之谷嗎?68元也太不老實了吧,裝啥呢
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09/09 11:19, 33分鐘前 , 15F
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09/09 11:20, 32分鐘前 , 16F
笑死 我覺得橘子自製遊戲比AI還難
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09/09 11:33, 19分鐘前 , 17F
我私心認為是博弈、詐欺、作弊
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09/09 11:35, 17分鐘前 , 18F
自www製www遊www戲www
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文章代碼(AID): #1geCWJbg (C_Chat)
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