[新聞] SEGA社長認取消「超級遊戲」是因風險太大

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間1小時前 (2026/09/09 13:31), 編輯推噓32(32023)
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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81923/sega-president-explains-why-it-made-the-decision-to-cancel-super-game SEGA社長內海州史承認取消「超級遊戲」是因為風險過高 有點好奇是怎樣的遊戲 SEGA 社長內海州史日前接受日經訪問,談到了為何取消旗下雄心勃勃的專案,代號「超 級遊戲」的作品。 先來回顧一下這款「超級遊戲」,2021 年時,SEGA 表示「超級遊戲」項目是一款涵蓋 SEGA 全線 3A 技術的大作,同時會「超越傳統遊戲框架」,同年 11 月,SEGA 表示要 在 5 年內投資 1000 億日圓來實現超級遊戲的目標。 然而,在 2026 年 5 月的財報中,SEGA 在其中一張簡報中悄悄的確認了「超級遊戲」計 畫已經取消。 內海表示,「超級遊戲」原本是想打造一款熱門的線上服務型遊戲,但是由於遊戲產業的 現狀導致投資規模過大,最後認為這款遊戲發行的風險太高。 內海說:「在遊戲產業中,遊戲即服務是我們不能忽視的領域,如果我們能成功的在全球 範圍內推廣我們從零打造的 IP,回報會相當巨大。」 「我們一開始假設我們已經有了必要的技術,並嘗試著去實現,但隨著深入分析,我們意 識到為了配合服務的規模,投資和營運的規模也得大幅增長,因此看到了其中的挑戰。」 「因此考慮到市場現狀,我們認為此時接受這個挑戰的風險太高,這就是我們暫停『超級 遊戲』開發的原因,但我仍相信這裡面存在商機。」 內海表示 SEGA 仍未完全退出服務型遊戲市場,像是《《夢幻之星 Online 2:新世紀》 》、《Sega Football Club Champions 2026 》以及《世界計畫 繽紛舞台! feat.初音 未來》。此外,接下來登場的《全軍破敵:戰鎚40000》也是一款服務型遊戲。 SEGA 能急踩煞車或許也是好事,前些年許多廠商看到像是《要塞英雄》和《Roblox》的 長線營運相當成功而趨之若鶩,但隨著開發成本的飆升,卻出現了大量的失敗案例。 SEGA 本身也不是第一次叫停服務型遊戲,就在 2023 年,喊停了 Creative Assembly 新 作《土狼 HYENAS》的開發計畫,還引發了 SEGA 對其歐洲業務的全面重新檢視。 就當初看索尼的吉姆操作也想學吧,後來看他失敗下台也跟著中止了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.33.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788931897.A.21F.html

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什麼超級遊戲 說來聽聽
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說到全戰就生氣 三國那是什麼鬼東西
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某個花了30億的手遊吧
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1000 億...
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不就手遊
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超級達爾也是很快就被打臉,沒關係的
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救救NGS吧
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5年內投資1000億的項目也不常有吧
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聽起來是課金?
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dei風味滿滿的那種吧
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SEGA居然會記取歷史教訓,讓我很意外
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09/09 13:38, 1小時前 , 12F
還記得以前他們拿這麼多錢投資一款遊戲的下場是甚麼嗎?
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不是,怎麼不超級了
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北七,全部都投輝達還比較賺錢
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在說莎木嗎
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1000e 這哪個狂人訂出的計畫
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sega一年應該都賺不到這數字吧
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09/09 13:43, 59分鐘前 , 18F
服務型遊戲看看索尼
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不敢再做一個莎木了
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09/09 13:44, 58分鐘前 , 20F
就算真ㄉ讓你做出了超級遊戲 結果依然鎖國 有屁用
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09/09 13:45, 57分鐘前 , 21F
當年莎木投入不少
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09/09 13:46, 56分鐘前 , 22F
全軍破敵系列不太像服務型遊戲吧,雖然最近常常會根據對
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戰平衡但整體來說還是偏4X吧
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資本主義發展趨勢就是這樣
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09/09 13:47, 55分鐘前 , 25F
還以為老毛病又要犯了 竟然有踩煞車
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09/09 13:48, 54分鐘前 , 26F
像以前一樣花大錢開發新項目風險這麼高不幹了
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線上服務遊戲不開發是正確選擇
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09/09 13:49, 53分鐘前 , 28F
賣情懷炒冷飯低風險高報酬讚讚
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09/09 13:50, 52分鐘前 , 29F
1000億日元大概就近年大型3A成本還好吧,大概換算6億鎂
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09/09 13:50, 52分鐘前 , 30F
左右
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有莎木之後sega 還敢想這麼大的企劃啊
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09/09 13:51, 51分鐘前 , 32F
要看公司,對SEGA來說1000億會死人
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09/09 13:51, 51分鐘前 , 33F
是不是看到蔚藍色法則之後內心產生了一些變化
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對大部分的遊戲公司來說這成本都會死人啦,就算是做3A的
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公司也都一樣
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09/09 13:53, 49分鐘前 , 36F
做3A遊戲早就是賭博領域了,做不成功直接死人
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09/09 13:54, 48分鐘前 , 37F
而且也不是一次性支出是分年分攤的
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09/09 13:55, 47分鐘前 , 38F
一年200e也不是sega吞得下去的
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09/09 13:55, 47分鐘前 , 39F
還敢他媽提到PSO2啊= =
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09/09 13:58, 44分鐘前 , 40F
投到第五年才喊停的話早就一堆資金投下去了吧
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09/09 14:00, 42分鐘前 , 41F
其實他們也不是投不起,但現在不好回收了
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畢竟競品不少哩
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09/09 14:02, 40分鐘前 , 43F
現在有資格稱超級遊戲的就星際效應吧
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09/09 14:02, 40分鐘前 , 44F
單機的話,1000億要賣多少片才能回本?
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09/09 14:03, 39分鐘前 , 45F
打錯 星際公民 才對
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09/09 14:12, 30分鐘前 , 46F
結果來看他們想做的東西都是超前時代很多的
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只可惜夢想沒有轉變成錢而已
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09/09 14:13, 29分鐘前 , 48F
他們當初想做的東西後來都變成最賺錢的
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09/09 14:14, 28分鐘前 , 49F
幹得好
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09/09 14:15, 27分鐘前 , 50F
索尼暴死又卷不贏那票手游 溜了溜了
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09/09 14:16, 26分鐘前 , 51F
痛過一次終身難忘
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09/09 14:19, 23分鐘前 , 52F
之前是有個畫超級大餅的PV 反正就不意外砍掉 沒期待過
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09/09 14:19, 23分鐘前 , 53F
真的有出就當奇蹟那種
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09/09 14:20, 22分鐘前 , 54F
把舊作要素拔光光,還想賣IP的櫻花大戰手遊嗎?
09/09 14:20, 54F

09/09 14:29, 13分鐘前 , 55F
為了你那超級拉基讓PSO2資源抽光跟攤死水一樣
09/09 14:29, 55F
文章代碼(AID): #1geEyv8V (C_Chat)
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