[閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間3年前 (2021/04/04 22:55), 3年前編輯推噓71(754132)
留言211則, 66人參與, 3年前最新討論串1/9 (看更多)
前言: 開門見山的說,我是原黑,不信可以參考相關的推發文紀錄,但也因為如此,我所處的立場就會撇除「我喜歡」這款遊戲去加成,影響內文 例如假設是公主連結,我就會因為我很喜歡這款遊戲,很難避免的多少參入個人好惡去寫文 所以我有自信會比原神粉絲寫的更客觀中立,當然,也會比雲原黑有料,因為和雲黑不同,作為一個真正的黑,就如同我老是黑SAO一樣,我都是真的跑去把整個作品喀完了才去嘴他(雖然我其實原本還蠻喜歡SAO的...) 儘管以前的文章有貼過,但我還再貼一下,我在這款遊戲的軌跡,好證明所言不虛 https://imgur.com/ZY08v4y
當然,僅僅只有這樣是不夠的,因為想必有板友不知道這什麼意思(畢竟沒有玩),在這裡先簡單說一下,那個12-3指的是原神這款遊戲,最難的副本深淵的通關層數 假設只是打過但是沒有滿星(就類似大部分手遊的三星通關),他還是會顯示你通關12-3 因此呢 https://imgur.com/Ny8hhno
36顆星星就是每期可以拿到的極限星星 好了,那麼廢話不多說,直接進入主題吧! ----- 本文: 1.劇情: 其實我一開始就是因為想起碼看看劇情才玩的,反正不用錢 但很讓人遺憾的,原神的劇情真的不到出色,儘管也不到很差,但是我不認為有什麼加分效果,至少到1.4版本是這樣 基本主幹就是王道走向,甚至比較低齡一些,但這不是壞事 真正的問題是原神的轉場都極快、鋪陳都極短,節奏極為詭異,導致無論他劇情怎麼演 又或者是音樂或畫面演出多麼出色,你都很難感受到什麼東西,特別是事件越大的時候越糟糕 就好像你都已經沒時間了,這季動畫只有13集,要講的都講不完了,你還硬要花一集打棒球 也好像是魯魯修給你這樣演,這集魯魯修皇帝剛登基,然後下一集直接和二哥在日本決戰,中間的集數呢? 他會在一些地方鉅細靡遺,有一些地方又我要跳好跳滿,好像趕著下班一樣 偏偏鉅細靡遺的地方在日常,跳好跳滿又跳在精彩的地方,例如璃月篇最終戰前後 比較起劇情王道或偏低齡,他最大的問題是鋪陳嚴重不足、各種趕場 在主線中角色與角色間的互動中也很悽慘,除了主線少部分有登場的人以外,他根本連背景都說不上 不過這一點如果該角色有自己的個人支線、傳說任務就會比較好一點,事實上有的角色個人任務都寫的屌打主線,因為故事雖然短,但起碼該章節相對完整 估計也是因為這被詬病已久,米哈遊在1.4也有新增永久性的邀約任務補足部份角色刻畫趨近於0的問題 在最新的風花節中也一改路人海燈節的問題,讓大量玩家可用角登場,哪怕只是跑龍套,也一定程度的彌補了角色刻畫,只是比較遺憾的是如果有玩家錯過這個節日,那麼他就體驗不到相關的劇情,除非他復刻 角色刻畫、互動的部分可以看得出來他有在改進 主線部份只能等他開新的看有無進步 2.設定 事實上原神的設定算是相當龐大的 因為我喜歡玩RPG,基本上什麼垃圾或書我都會去撿來看看,能點的也會點來看看 當作我在玩軌跡查戶口,看到人能點的就點,事實上我覺得部分NPC好像在酸什麼時事好像比主線精彩... 除此之外還有大量的角色對話語音,讓玩家自己去拼湊世界或人際關係圖等等等 如果你很喜歡設定你可以挖掘到相當的樂趣 只是目前這大部分的設定好像都僅止於設定,他沒有被丟進去主線或支線 給我的感覺只是為了設定而設定,劇情或遊戲中目前根本沒什麼用處,當然如果是未來的伏筆或許可以期待啦 3.畫面 沒什麼好說的,以手遊的標準可以說猛到不行 以PC或家機的標準自然就不算頂尖,但是也不差,以可愛動慢風來說很賞心悅目,至少比我很喜歡的法爾康出的還好...真慘XD 4.音樂: 這個我也認為是原神的強項,應該沒有什麼問題,即便不喜歡、討厭中國遊戲 但是聽到他的音樂你還是會覺得很好聽的 5.演出: 很好,但是也可以說很爛 好的地方是畫面配音樂真的很屌,爛的地方是劇情各種趕在拖累 不過一定要提一個小缺點,就是不管什麼語言,包含中文都沒辦法對上遊戲中人物的嘴型 所以整場幾乎都可以看到他張嘴,但是沒聲音,他閉嘴,但是聲音各種出來,很出戲 6.戰鬥、操作: 簡單來說,原神的戰鬥難度很低 可能是他要迎合手機玩家的低操作性,或者是本來就想把難度弄低,讓輕玩家輕鬆玩 衝刺的無敵時間極長,開大招跑動畫也是無敵時間,時間長到你幾乎不用看對手的動作等他快打到你在閃避或開大 你是直接臉往技能特效撞就好了,或者你直接開大,進入開大特寫動畫,然後回到正常畫面,敵人就像個北七一樣空跳、空揮 敵人的動作哪怕是BOSS也極為單調,反正你不用期待會有那種像MHW或MHR的對王戰鬥 不過話雖如此,如果你想玩極限,或說我超屌,也是有一些小操作可以玩的 例如抓好時機取消普攻或技能後搖(跳一下或衝刺),亦又或者在原地直接使用傷害較高倍率的下落攻擊的技巧(下落攻擊原本是要爬到高處往下跳才能使用的),俗稱登龍劍等等 只是呢,這些也並不必要,因為他除了戰鬥難度低 遊戲中給的角色強度,只要你練上去,就算是四星角都是比你要打的怪物還要強數倍的,哪怕是最高難度的深淵 換句話說就是強度溢出,你只要練度有到,你每個角色都可以變成屠龍刀,然後你其實只是拿屠龍刀去殺雞而已 更別說遊戲內主打的元素反應,可以讓玩家用元素反應強化傷害,甚至跨等打怪都不誇張 所以其實我打通12-3滿星也不是我多強,單純只是我花了點時間把角色練上去而已 而且,我還有一個做壞的角色,他拿的根本是拿火箭筒,你看過用火箭筒去炸雞的嗎? https://imgur.com/S4ZpbOa
當然,深淵作為遊戲最難的關卡,還是有最低程度的難度,就是你起碼隊伍和角色要帶對,總不能對面一陀火史萊姆還有個會火盾的術士,然後你不帶個水或冰的角色吧? 所以如果以後有人和粉絲吵架,說深淵多難,千萬不要被他騙了喔! 我是認為可以適度的增加一點難度 至少打BOSS的時候讓玩家有一點感覺 不然不是浪費了那個看起來很屌的畫面、技能特效,還有氣勢磅礡的BGM嗎? 7.課金、命座、武器 嘛,這個就是原神可以收入幾百億的關鍵了,也是我依舊把他當作在電腦上玩的手遊的原因 因為,大家都懂得,就是抽卡咩 原神在這裡的問題是,就是板上也吵過很久了的命座,最高六命,獲取方法很簡單,就FGO寶幾那種 這個命座有沒有必要?老實說沒有,我上面也說過了戰鬥難度很低,高練度四星都可以把敵人當智障打 但是我還是要說,這個命座還是有那個問題在,尤其越後來出的角色越明顯 四星就算了,連我這個混了兩三個月的,到今年一月才比較認真玩的都有幾個四星滿命的,只要玩的夠久這個基本上不會太缺 一開始的五星角色大多都是單純增加傷害、加個小被動什麼的,低高命大概就稍微改變一下手法而已 但是從可莉這個角色開始,他加了一個很強的離場被動給他,好像要嘗試什麼 到公子他好像覺得可以了,推出一個神奇命座,六命可以直接讓這個角色的重要技能CD歸零,然後歸零後打著打著他又可以放大絕把CD歸零 挖靠,人家要等可能30秒的CD,他直接變成永動機了啊,這六命還直接把一命的重要技能減CD變成垃圾了啊,要知道一命如果用課的,最非的狀況大概是台幣3290*3啊,很貴的啊 儘管這個角色最強勢的玩法是打一波爆發的俗稱核彈流,但是這種直接改變機制的作法我覺得還是太離譜 但我不知道為什麼之後出的鐘離米哈遊直接把他打成殘障,堂堂璃月岩神只能坐著輪椅出去,不要說抽命座了,這角色剛出根本近乎廢物(不過後來有進手術房改的很強了) 阿貝多什麼的我就比較沒關注了,那時候忘記被什麼遊戲吸引,我整個雪山沒解,少了一把送的四星武器,蠻虧的 之後到了新的甘雨,大概是前兩個男的被罵太慘 甘雨得到了史詩強化,甚至還讓米哈遊有了新的嘗試 那就是賣「專武」 當然這個專武不是實質意義上的專武,只是「剛好」很適合這個角色,不知道為什麼配色也「剛好」很符合該角色 雖然其實這是岩神那時候就有的嘗試,但是因為那時候他太爛了,根本沒人在管武器怎麼樣 同時他還把甘雨的一命弄得很強,根本意圖使人抽一命,六命太貴你花不起,但是一命好像就花的起了這種概念 魈這個角色也在兜售專武,不過這個角色倒是不搞什麼一命高CP命座,他直接告訴你抽到六命這個角色直接改機制 胡桃則和甘雨一樣賣起了高CP的一命,專武當然也有,只是這次更高貴,他的是「限定」專武,甘雨和魈的還可以抱持期望哪天從普池歪出來,胡桃的直接告訴你這把限定,不抽等下次 說了這麼多,簡單總結一下米哈遊他在幹嘛 命座拆分角色是真的,甚至有的拆機制,但是全部的角色都還是零命可以玩,即便是被拆最兇的公子和魈 最近開始有推高性價比一命騙原本的倉鼠黨或中低課玩家去抽,因為講實話抽到的體驗真的提升不少 然後賣專武看你多喜歡這個角色,願不願意為了強度或這角色抽這把武器 啊對了武器池是雙UP,大保底只保證出兩把武器其中一把,出哪一把他不管,換句話說你運氣不好你可能連抽好幾次都不是你要的那把 不像角色你非到極致還有個大保底在那保證出 簡單總結 因為遊戲難度低的關係,命座的提升、武器的提升,基本上你沒有也可以打通,而且是躺著打通,決定的是你角色的練度和隊伍搭配 所以要不要課這些,你自己決定,我是只有買大小月卡啦 當然,這是現況,沒有人知道米哈遊會不會哪天發瘋開始往上調整難度,讓無課有課或非歐玩家差距拉大 8.養成 這是原神最爛的地方沒有之一 主打四人小隊,屬性之間搭配 但是他給玩家的資源超級少,無論是體力、錢、素材、裝備(聖遺物)等等 這讓玩家的培養成本變的很高,哪怕只是養個還可以的輔助恐怕旅行者都要破產和花費極長時間 更別提養成本更高的主C或副C,講真的玩家沒有那麼多資源啊 升級要錢、要書,升天賦要錢要技能書,升聖遺物要一堆聖遺物給吃還要錢,突破的素材要去打野外BOSS,然後我上面說的那些通通都要體力 他體力給的又很少,培養週期極長 當然或許這可以隨著你玩越久而改善,但是我哪怕現在都打完12-3了,我還是沒有練好兩隊八個人,在不追求聖遺物的狀況我都還沒練好 這就很可惜了,即便玩家想這樣那樣搭配,或者他好不容易抽到誰,是他喜歡的角色 但是卻沒資源給那個角色,這真的是主打角色配合的遊戲嗎? 雖然不難猜測他為什麼要這樣做,就是要玩家你每天上線累積一點點資源,但我覺得還是可以給玩家多一點資源 啊不過他起碼有抓到一個要點就是,那就是他雖然超農,但是不肝,因為他每天給你的少到你肝不了... 9.探索 作為一款開放世界手遊,大地圖算是出色的 探索的成分主要是找瞳和找寶箱,還有挖一些花花草草 瞳有一定程度上的樂趣,寶箱一開始還可以,中後期很無聊 花花草草我挖到都背起來在哪裡了,他重生的地方都一模一樣,地圖標記直接撤掉我看都沒差了 不過話雖然這樣說,「第一次」在蒙德和璃月走來走去、跳來跳去,感覺還是不錯的 他現在的問題反而是,就這兩張圖已經陪了玩家半年多,雪山地圖也三、四個月附近了,講真的差不多都逛膩了吧? 那個新圖呢? 10.個人感想 我玩下來的感想,其實可以簡單做個總結 原神是一款很兩極的遊戲,他有著很多缺點,但是他也有很多優點 例如缺點是劇情過短、轉場過快、命座抽卡(或者你說他是中國遊戲)等等,優點是無壓力簡單對無課友善的遊戲環境、極高質量的BGM等等 這個要舉例又要像上面一大長串了,先打住 整體還是有一定的內容,但是不會到多豐富,說難聽點,如果他不用冒險等級卡玩家,可能不到幾天主線支線就會被玩家全破了,剩下的就只有培養角色打深淵了 或許隨著後續的更新會有更多可以體驗的內容,例如1.5有個看起來很厲害的家園系統 只是有一個問題,可能是原神最大的問題 原神的更新速度以手遊來說真的相當緩慢,玩家最關心的新地圖、新主線等等都遙遙無期,但角色你出的效率倒是蠻好的啊? 甚至都有人懷疑代表日本的稻妻今年能不能上都是問題,真的上了按照這出圖的龜速,那是不是接著一整年都只能在稻妻玩? 我是覺得這有可能會成為原神的硬傷 好啦,那麼原神推薦玩嗎? 反正免費的,你去下載來看看不就知道了? 我會不會繼續玩呢? 反正每天花不到20分鐘,解一下任務燒個體力還能接受,忘記了就算了 ----- 後言: 雖然現在說好像有點晚,只是要黑特地去玩,還玩成這樣好像還蠻抖M的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.228.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617548146.A.640.html

04/04 22:56, 3年前 , 1F
不喜歡不要玩就好了 反正現在遊戲一大堆慢慢挑
04/04 22:56, 1F

04/04 22:58, 3年前 , 2F
你現在就發心得了,可是純水精靈和惡墮妹妹明明還沒打
04/04 22:58, 2F
送寵物的應該不會難到哪去啦,小版本更新的主線我估計也不會太長

04/04 22:59, 3年前 , 3F
主要本質上還是手遊難度不高 四星湊一湊根本用不到五星
04/04 22:59, 3F

04/04 23:01, 3年前 , 4F
他的重點就是養成的過程 配隊之間的取捨 你會發現隊伍成型
04/04 23:01, 4F

04/04 23:01, 3年前 , 5F
後 反而少了目標
04/04 23:01, 5F
呃...練第三隊!?

04/04 23:01, 3年前 , 6F
黑人問號
04/04 23:01, 6F
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:05:43

04/04 23:04, 3年前 , 7F
下半年會有不少動作 敬請期待>_O
04/04 23:04, 7F

04/04 23:04, 3年前 , 8F
^^^^^^^^改成未來可期好了
04/04 23:04, 8F

04/04 23:05, 3年前 , 9F
欸別這樣 未來可期畢竟沒有消滅期限 我還給了一個
04/04 23:05, 9F

04/04 23:05, 3年前 , 10F
range 給點牡蠣好嗎
04/04 23:05, 10F
BZ:康引...,算了,比起BZ可能米哈遊還比較能期待一點點

04/04 23:06, 3年前 , 11F
現在配隊就班香行重一隊 另外五星主c自己一路就可以了
04/04 23:06, 11F
※ 編輯: shinobunodok (36.236.228.230 臺灣), 04/04/2021 23:07:18

04/04 23:07, 3年前 , 12F
不用特別組隊伍 除非你想挑戰競速
04/04 23:07, 12F

04/04 23:07, 3年前 , 13F
像我一隊未成 每天就是天賦武器聖遺物取捨 體力用完就算了
04/04 23:07, 13F

04/04 23:09, 3年前 , 14F
最大問題就是太無聊了,要是能像萌夯一樣給點boss狩獵
04/04 23:09, 14F

04/04 23:09, 3年前 , 15F
打素材做聖遺物應該會有點事可做
04/04 23:09, 15F
真的,給我個比較強的BOSS打啦

04/04 23:09, 3年前 , 16F
你把它當POE三到四個月一個新聯盟更新吧 規格畢竟不是手遊
04/04 23:09, 16F
確實這樣想會比較好,但他真的很慢,無妄波的草都長的快和樹一樣高了

04/04 23:10, 3年前 , 17F
我無法接受拆角色 高命提升傷害沒問題 拆角色不行
04/04 23:10, 17F
拆機制真的雷

04/04 23:11, 3年前 , 18F
米哈遊的產能感覺都花在怪怪的東西上面 塔防音遊糖豆人
04/04 23:11, 18F

04/04 23:11, 3年前 , 19F
但多一點香角跟地圖可能比較好滿足玩家
04/04 23:11, 19F
不知道為什麼好像很認真在一次性活動上的東西

04/04 23:11, 3年前 , 20F
即使是POE 大型主線更新或地圖翻修也是兩到四個聯盟(一年+)
04/04 23:11, 20F

04/04 23:12, 3年前 , 21F
看了感覺不出來是原黑 就是個一般玩家 :)
04/04 23:12, 21F
只看這篇當然不像,這篇很多也是從去年原神文戰到現在老面孔,他們可以幫我作證 我都是站在嘴劇情、命座等等的立場在發推文的,甚至還被粉絲當作雲玩家

04/04 23:13, 3年前 , 22F
未來這種模式 F2P 定期(略長於手遊活動等級)DLC更新 大概會是
04/04 23:13, 22F

04/04 23:14, 3年前 , 23F
3A的一種經營模式 或是本體還是要錢 定期DLC收錢或季票吧
04/04 23:14, 23F

04/04 23:14, 3年前 , 24F
原神現在靠香香角和目前其他廠沒有大型地圖體驗撐住
04/04 23:14, 24F

04/04 23:15, 3年前 , 25F
如果有日廠願意用原神規格做一款類似應該是能在日本把
04/04 23:15, 25F

04/04 23:16, 3年前 , 26F
原神打下去啦
04/04 23:16, 26F
好像有個藍色協定?但不知道氣在哪裡

04/04 23:16, 3年前 , 27F
04/04 23:16, 27F

04/04 23:17, 3年前 , 28F
比什麼賺錢文 好棒棒文好太多 真的多到反感
04/04 23:17, 28F
還有 146 則推文
還有 26 段內文
就像一般手遊要新關一樣而已,撇除雪山,原神已經開服至今沒有任何新關惹

04/05 03:44, 3年前 , 175F
任 務 完 成
04/05 03:44, 175F

04/05 05:24, 3年前 , 176F
雖然不認同你很多地方觀點
04/05 05:24, 176F

04/05 05:24, 3年前 , 177F
但感覺到你的用心
04/05 05:24, 177F

04/05 05:53, 3年前 , 178F
米哈遊的遊戲都是那樣,崩壞3也是,養成週期長到靠北,
04/05 05:53, 178F

04/05 05:53, 3年前 , 179F
新手剛入坑一個禮拜就開始每天10分鐘SOP解完下線,然後
04/05 05:53, 179F

04/05 05:53, 3年前 , 180F
養角色農裝備起步就要一兩百天,就是要用這種漸近式的
04/05 05:53, 180F

04/05 05:53, 3年前 , 181F
手法綁住玩家。但講真的遊戲初期明明很有熱情有時間,
04/05 05:53, 181F

04/05 05:53, 3年前 , 182F
但被迫打完10分鐘後只能欣賞角色裝備真的很消火
04/05 05:53, 182F
容易時間久了就某幾天忘記打,然後越常不打,接著就很自然的退了

04/05 07:30, 3年前 , 183F
打棒球是在說咒術?這可是最後的日常阿
04/05 07:30, 183F
很明顯的,咒術沒有打到一集 ※ 編輯: shinobunodok (1.172.127.94 臺灣), 04/05/2021 08:05:09

04/05 08:08, 3年前 , 184F
我覺得雙武器UP有點討厭 其他倒是還好
04/05 08:08, 184F

04/05 09:04, 3年前 , 185F
抄襲一大堆的垃圾game沒有玩的必要,零分
04/05 09:04, 185F

04/05 09:07, 3年前 , 186F
寫的很好耶 我給這篇文一個推
04/05 09:07, 186F

04/05 09:30, 3年前 , 187F
如果可以開放限定連線副本跟獎勵會耐玩一點吧?
04/05 09:30, 187F

04/05 09:31, 3年前 , 188F
現階段根本沒動力連線,誘因太低了
04/05 09:31, 188F

04/05 09:44, 3年前 , 189F
更新太慢了啦 我當時鹹魚玩家抽玩可莉沒事幹帳號就丟給
04/05 09:44, 189F

04/05 09:44, 3年前 , 190F
我朋友惹
04/05 09:44, 190F

04/05 10:15, 3年前 , 191F
大型秘境可能之後會有吧,多久才會有不知道XD
04/05 10:15, 191F

04/05 10:35, 3年前 , 192F
打棒球是在嘴麻枝拉
04/05 10:35, 192F

04/05 10:48, 3年前 , 193F
純推心得 純噓糞作 給箭頭
04/05 10:48, 193F

04/05 11:28, 3年前 , 194F
抽卡這種賭博功能,對面竟然都不禁也真是奇葩...
04/05 11:28, 194F

04/05 13:41, 3年前 , 195F
別加深淵難度了吧 你拿著阿莫斯和甘雨都得到四月才靠
04/05 13:41, 195F

04/05 13:42, 3年前 , 196F
著這期超強的BUFF滿星 感覺深淵對於大多數人還是挺難
04/05 13:42, 196F

04/05 13:42, 3年前 , 197F
的XD
04/05 13:42, 197F

04/05 13:45, 3年前 , 198F
原神現在就是要看1.5的家園系統做的怎樣
04/05 13:45, 198F

04/05 13:45, 3年前 , 199F
做得好可以幫MHY買到很多時間
04/05 13:45, 199F

04/05 13:47, 3年前 , 200F
做不好就..可以預見歐美玩家應該大量棄坑
04/05 13:47, 200F

04/05 14:01, 3年前 , 201F
長文推 質量噓 平衡箭頭
04/05 14:01, 201F

04/05 15:45, 3年前 , 202F
當初陪朋友玩 說真的 不會覺得差 但就是無趣
04/05 15:45, 202F

04/05 15:46, 3年前 , 203F
共鬥類遊戲 沒有黑狼仁魔的感覺 劇情又低智
04/05 15:46, 203F

04/05 15:46, 3年前 , 204F
然後會覺得遊戲難的 單純沒好好爬文跟肝好而已
04/05 15:46, 204F

04/05 16:12, 3年前 , 205F
遊戲初期會讓人繼續玩追根究底就是地圖探索 雪山也是
04/05 16:12, 205F

04/05 16:12, 3年前 , 206F
那些小遊戲深淵啥得都是旁門左道
04/05 16:12, 206F

04/05 16:13, 3年前 , 207F
就算之後1.5的家園推出也就那樣 重點是新地圖到底啥
04/05 16:13, 207F

04/05 16:13, 3年前 , 208F
時開放...
04/05 16:13, 208F

04/05 17:50, 3年前 , 209F
原批4000+
04/05 17:50, 209F

04/05 21:14, 3年前 , 210F
最靠北是月卡黨辛苦存石數月 保底還會讓你歪角色
04/05 21:14, 210F

04/06 11:25, 3年前 , 211F
聽起來有夠臭的 心得給推
04/06 11:25, 211F
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