Re: [live] 黑神話悟空8/20線下試玩會(end)

看板C_Chat (希洽)作者 (allengn)時間1年前 (2023/08/20 14:15), 1年前編輯推噓33(36348)
留言87則, 42人參與, 1年前最新討論串1/1
補一下早上的官方錄播 (IGN) 8/20線下試玩活動錄播 https://www.bilibili.com/video/BV14p4y1J73t https://i.imgur.com/PoUt18i.png
IGN 上手前瞻 https://www.bilibili.com/video/BV1N84y1Z7as https://youtu.be/fEtHfsYvU0U
媒體遊戲X博士 https://www.bilibili.com/video/BV1FF41117oZ 媒體UCG https://youtu.be/gD6DW9fzK_0
老戴在此 https://www.bilibili.com/video/BV1eX4y1W7LV 遊民星空 https://www.bilibili.com/video/BV1B14y1i7Cu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.119.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692512113.A.05E.html

08/20 14:21, 1年前 , 1F
看起來真的是幾刀就會躺地板的類魂齊天大聖........
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為什麼會想把孫悟空做成類魂阿???
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幾年前類魂很紅阿 拖這麼久後 競品一大堆後才覺得普
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他們第一部公開影片UI介面直接和魂3有87...95%像 懂得都懂
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悟空那麼坦是要怎麼類魂搞不懂
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用悟空當題材應該拿戰神當範本吧?
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這比較像是惡魔獵人的線性動作遊戲吧
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晚了 我們不太想要了
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看完後感覺不如臥龍
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之前不是有人說主角不是真的孫悟空嗎
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阿?我這黑悟空其實只是隻猩猩?
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至於為啥做類魂,經驗不足又想做動作類型最佳入門選
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擇就是類魂啊,只是後面風格轉向臥龍了
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大聖應該無雙ㄅ
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之前預告片有遇到正牌的悟空
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如果不是真大聖……孫美天?
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一開始以為要走忍外的路線,結果還是魂類
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開修改器就好
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畫面看起來屌打現在檯面的所有的類魂遊戲 畫面
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第一個影片像戰神 後來看魂類很紅才改的吧w
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看起來不是類魂啊,是類臥龍
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武技法術就是臥龍等級,不到仁王
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我看手機翻拍的畫面感覺比臥龍好一點 實機就不好說
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就是系統更單純的臥龍
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幾刀就倒 你跟我說這是齊天大聖??
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一直生不出來是因為在等臥龍出來才能抄 懂了
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原作還不是常常被路上幾個地頭蛇搞得灰頭土臉XD
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※ 編輯: gn00011111 (1.161.119.164 臺灣), 08/20/2023 14:43:15

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畫面倒是沒得嫌,就UE5該有的水準
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魂系公式好用一直用啊
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你操控的不是齊天大聖啊 是他的一根毛(死掉會變成毛)
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系統看起來比臥龍複雜吧
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魂系的操作對大眾來說會比較有親和力
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用臥龍當標準感覺這標準不是很高啊
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畢竟動作遊戲想走貝姊或DMC那種市場太小了吧?
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魂系居然能用親和力形容了嗎 時代變了
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會走魂系那種感覺可能就是因為市場趨勢..
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我是覺得很多人把臥龍想的太好了= =
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08/20 14:47, 1年前 , 38F
怎麼會低?臥龍其實很不錯捏 不到非玩不可 但是值得
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買的遊戲了
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沒問題啊,黑神話就一種武器而已
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臥龍是遊戲機制問題,單論動作流暢度還是非常優秀的
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臥龍雖然武器變化不大,至少也是好幾種武器
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而且機制問題其實也只是輸在豐富度
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純ACT市場上限就DMC5和隻狼了
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臥龍就真的滿普的
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類魂是一回事啦 重點是能不能搞出自己的玩法
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這兩個都差不多600萬,黑悟空如果真的是類臥龍那有
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個300萬都算大成功了
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08/20 14:51, 1年前 , 49F
臥龍自己玩起來感覺比較一般 化解太強武器間的差異不像
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仁王那麼多
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也不像隻狼那種對刀立回 就給我種不上不下的感覺
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08/20 14:53, 1年前 , 52F
化解太強是還好,我覺得最大問題是武技設計很糟
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08/20 14:54, 1年前 , 53F
武技整個要素砸掉,原本預設的豐富度直接砍了1/3
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臥龍就四個字深度太淺
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08/20 14:59, 1年前 , 55F
翻了一輪b站有去玩的評論缺點:受擊動作體驗不好,蓄力
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動作回饋很差,有時候感覺不到自己在蓄力
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08/20 15:00, 1年前 , 57F
滑鼠轉視角沒有搖桿來的順暢
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08/20 15:04, 1年前 , 58F
聽起來已經很不錯了欸 這些缺點都是很進階的問題了
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08/20 15:06, 1年前 , 59F
對岸很多路人在噴猴子隨便被雜魚妖怪捶死 感覺又要乳了
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08/20 15:09, 1年前 , 60F
沒什麼好乳的吧 悟空原本也是來自印度的戰神啊
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08/20 15:10, 1年前 , 61F
要搞就像法環一樣,能簡單能難看你怎麼玩法,純魂系穩
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暴死
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08/20 15:12, 1年前 , 63F
不,這不是魂類,魂類的特性是即使是王也鮮少有霸體
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08/20 15:13, 1年前 , 64F
看起來像只有一把武器的臥龍
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08/20 15:15, 1年前 , 65F
這個放大招基本上就是會讓他放完的比較像臥龍
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08/20 15:17, 1年前 , 66F
現在就各種打王而已,對類魂來說很重要的關卡設計現在
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根本看不出來程度
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08/20 15:22, 1年前 , 68F
無法想像悟空修腳的樣子==
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08/20 15:23, 1年前 , 69F
之前遊戲影片像魂系,現在比較像臥龍
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08/20 15:27, 1年前 , 70F
別急,等機戰傭兵出了大好評又會改成機戰風了
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之前的遊戲影片
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08/20 15:55, 1年前 , 73F
山寨猴子的一生
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08/20 16:00, 1年前 , 74F
等出來再說吧。現在通靈也還不知道。
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08/20 16:11, 1年前 , 75F
畜味太濃。人與支畜夲不該共存於世。
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08/20 16:40, 1年前 , 76F
搞不好就像MGSV的蛇那樣
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08/20 16:40, 1年前 , 77F
操縱的猴子可能不是真悟空可能只是野猴或本尊的一根毛
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08/20 16:40, 1年前 , 78F
但誰管你劇情 我們大聖爺不可乳 齁齁齁
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08/20 17:11, 1年前 , 79F
玩家只是一根毛吧 所以能一直復活
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08/20 17:26, 1年前 , 80F
改魂類會讓人覺得齊天大聖很弱
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08/20 17:31, 1年前 , 81F
打擊感好差 怪物的反饋 配不上畫面
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08/20 21:51, 1年前 , 82F
玩家自己把hack and slash 淘汰的-- 死掉直接重生在王防
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08/20 21:52, 1年前 , 83F
前然後12小時內就全破 還要被嘴好不耐玩喔 然後每次死掉
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08/20 21:53, 1年前 , 84F
每次都要走好大一段 然後前面還排一個每次要打的小王 然
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08/20 21:54, 1年前 , 85F
後搞了幾十小時就變好耐玩喔 因為這遊戲要教育我們怎麼玩
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08/20 21:54, 1年前 , 86F
動作遊戲 我的身體都記住怪物的動作了 教育神作==
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08/21 09:30, 1年前 , 87F
猿神 啓動
08/21 09:30, 87F
文章代碼(AID): #1auQzn1U (C_Chat)
文章代碼(AID): #1auQzn1U (C_Chat)