Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?

看板C_Chat (希洽)作者 (人在學店)時間8月前 (2024/08/03 22:10), 編輯推噓36(39392)
留言134則, 47人參與, 8月前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《htps0763》之銘言 : 剛剛看到有人在討論 : 說前瞻怎麼只有十五分鐘 : 然後之前提到的問題好像1.1也沒辦法修改多少,時程還要往後排 : 還給了一封製作組寫給玩家的信 : https://i.imgur.com/fpyIxlB.jpg
: 不過比原神強有送十連,學習鐵道的品德 : 不過米哈遊這幾年不是擴大不少招了很多新人,也會產能不足喔 有意思的是 走格子無聊、介面混亂、戰鬥不爆課抽角色很無趣之類老生常談的問題,在三測就有一堆人 反映了 但,欸,就不改,你不服氣? 應該說,有改,但不多(走格子份量有減少了,但玩家要的不是走格減少而已,而是走格子 不能打斷戰鬥心流) 可以說,跟米式摳門有關的東西一個沒改,無關的東西看心情改,主打一個我聽見了謝謝指 教 米大概有預測過開局會跟崩鐵一樣逆風,但沒想到能這麼逆風( 正是因為米覺得開局逆風順風差異不大,所以對三測玩家建議一如往常地視若無睹,覺得這 些玩家都不是絕區零要掌握的 絕區零是要突破舒適圈的,要掌握泛用戶! 然後就爆炸了 當然爆炸指的是以米號稱四億開發外加恐怖的宣傳攻勢下,在排行榜上表現不如預期 有上過第一,但持續不下去,總額不錯但後勢顯頹 這次官方的表態也證明了,現在原神燒成這樣,大盧恩已經破裂的情況下,絕區零肩負的吸 引全新用戶的任務不如預期,至少沒有讓米有餘裕裝死慢慢發育 這次的表態就證明了絕區零真的岌岌可危,不然米在崩三在原神都是可以裝死到沒人在乎的 (至於崩三兔女郎導致的永久傷害就另當別論了) 但這樣才是一個比較正常的情況,手遊有問題吸引不了人,廠商提出朋友費,慢慢改良遊戲 你開心我也開心 現在剛保底出狼哥,冰隊不知道能玩多久,希望後面朋友費可以多多益善 ---- Sent from BePTT on my iPhone16,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.0.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722694244.A.06D.html

08/03 22:21, 8月前 , 1F
他們會改 不是知道自己錯了 而是知道自己快死了
08/03 22:21, 1F

08/03 22:22, 8月前 , 2F
號稱四億開發+鋪天蓋地的宣傳
08/03 22:22, 2F

08/03 22:23, 8月前 , 3F
格子走久了很無聊 拖時間 介面也確實亂 送的東西又吝嗇
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08/03 22:23, 8月前 , 4F
#你賺多少
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08/03 22:23, 8月前 , 5F
結果開局逆風成這樣 內部大概直接開幹了
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08/03 22:25, 8月前 , 6F
再加上米池基本慣例限角狂噴 普池後面根本沒啥用
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08/03 22:25, 8月前 , 7F
無所謂 支持ZZZ的一切決定
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08/03 22:25, 8月前 , 8F
怎麼會快死了?之前漫博不是人氣很高?
08/03 22:25, 8F

08/03 22:25, 8月前 , 9F
相信米哈遊,支持米哈遊保持匠人傲骨追求極致
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08/03 22:26, 8月前 , 10F
絕區應該大部分都是吸到原鐵的玩家 沒有什麼新用戶
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08/03 22:26, 8月前 , 11F
想多了吧,我看對岸社群都在開香檳慶祝營收欸
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08/03 22:27, 8月前 , 12F
就是崩鐵逆風還是大成功,所以米哈遊沒在怕的,沒想
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08/03 22:27, 8月前 , 13F
到這次翻車了
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08/03 22:28, 8月前 , 14F
看你在什麼社群 有的社群會拿出7月登頂營收跟你說賺爛
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08/03 22:28, 8月前 , 15F
然後順腳踩一下塵白跟鳴潮
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08/03 22:29, 8月前 , 16F
那個180抽針D廢到笑
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08/03 22:31, 8月前 , 17F
有營就好 玩家體驗重要嗎
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08/03 22:31, 8月前 , 18F
這樣算翻車的話,那這樣今年的新遊戲只有DNF不是暴死
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08/03 22:31, 8月前 , 19F
我都不知道米哈遊既然都不想鳥封測和測試服的反饋,那
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08/03 22:31, 8月前 , 20F
到底是開來幹嘛的,宣發用嗎
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08/03 22:32, 8月前 , 21F
我覺得大概問題點是會玩的還是米玩家居多吧
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08/03 22:32, 8月前 , 22F
維持社群熱度阿 基本上測試福燒到改強的只有神
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08/03 22:32, 8月前 , 23F
然而這對米玩家來說
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08/03 22:32, 8月前 , 24F
不然一堆人說的痛點一般角色是不會改的 不然就是要
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08/03 22:32, 8月前 , 25F
這已經是第三款了
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08/03 22:33, 8月前 , 26F
放在命座裡逼你課金
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08/03 22:33, 8月前 , 27F
有些可能還去玩類米遊,那體感上可能更是第N款了
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08/03 22:34, 8月前 , 28F
當然是開來當內鬼啊
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08/03 22:34, 8月前 , 29F
當然這些對我沒差就是了 這是我第一款
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08/03 22:34, 8月前 , 30F
不然怎麼這麼剛好每次都是內鬼流出
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08/03 22:35, 8月前 , 31F

08/03 22:36, 8月前 , 32F
之前公告有說之後的優化項目
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08/03 22:36, 8月前 , 33F
我原本以為這款歐美會紅 結果看數據還是亞洲為主
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08/03 22:37, 8月前 , 34F
另外開發費只有原神這麼高,絕區零是從12人開始陸續新招募
08/03 22:37, 34F

08/03 22:40, 8月前 , 35F
這款成本真的低...都靠宣傳吧
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08/03 22:41, 8月前 , 36F
街道已經很小了轉場還用黑畫面
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08/03 22:41, 8月前 , 37F
接了任務還要閃一下把角色讀進來
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08/03 22:42, 8月前 , 38F
米花在宣傳的錢真多
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08/03 22:42, 8月前 , 39F
追蹤對應任務那角色才會出現 煩死
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還有 55 則推文
08/03 23:15, 8月前 , 95F
鐵道一年在美國花3e鎂打廣告他還沒比別人高就算虧了
08/03 23:15, 95F

08/03 23:17, 8月前 , 96F
也只有米孝子會繼續投錢玩zzz
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08/03 23:18, 8月前 , 97F
說玩還太抬舉了,根本在供養
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08/03 23:18, 8月前 , 98F
廣告工商越來越多,遊戲越來越退步也是沒誰了
08/03 23:18, 98F

08/03 23:21, 8月前 , 99F
大盧恩我看沒破啊,營收不是還在榜上嗎?
08/03 23:21, 99F

08/03 23:34, 8月前 , 100F
米把海外那筆宣傳費拿去請人的話根本不會有產能不足
08/03 23:34, 100F

08/03 23:34, 8月前 , 101F
的問題
08/03 23:34, 101F

08/03 23:39, 8月前 , 102F
崩鐵逆風但好歹人物好看、劇情爽,還不至於睡著
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08/03 23:39, 8月前 , 103F
zzz光格子就能讓人體會從煩躁到睡著的體驗了怎麼比
08/03 23:39, 103F

08/03 23:45, 8月前 , 104F
而且他們現在早就不是原神剛出的時候的小企業了
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08/03 23:45, 8月前 , 105F
有那經費投一堆廣告卻不乾脆挪去提升產能或改善畫面
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08/03 23:45, 8月前 , 106F
像原神都幾年了那個偷懶建模也不翻新的
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08/03 23:45, 8月前 , 107F
再把北美廣告投放費用攤開一看大於任天堂加騰訊
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08/03 23:45, 8月前 , 108F
現在哪還有一般玩家會信他們產能不足
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08/03 23:47, 8月前 , 109F
絕當初應該是對歐美(尤其美服)很有野心 不然不會在美
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08/03 23:47, 8月前 , 110F
國投了快老任兩倍多的廣告費(而且還不算主播工商及油
08/03 23:47, 110F

08/03 23:47, 8月前 , 111F
管等網路媒體鋪天蓋地般的廣告費用) 結果美三款都…
08/03 23:47, 111F

08/03 23:55, 8月前 , 112F
zzz矛盾的地方是你角色命座抽越高角色越強,戰鬥的時間就
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08/03 23:55, 8月前 , 113F
會越短,導致走格子在你的遊戲時間佔比越高....
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08/04 00:03, 8月前 , 114F
1.1連普池券都不給了還奢望朋友費
08/04 00:03, 114F

08/04 00:37, 8月前 , 115F
兩倍廣告那個是在講星鐵
08/04 00:37, 115F

08/04 01:01, 8月前 , 116F
崩鐵的宣傳費的確比原神高很多,崩鐵的宣發高很多,絕是快
08/04 01:01, 116F

08/04 01:01, 8月前 , 117F
上才宣傳,但沒有崩鐵這麼多
08/04 01:01, 117F

08/04 01:06, 8月前 , 118F
那個新聞數據是指崩鐵上市後的宣傳費,比米之前暴增45X%
08/04 01:06, 118F

08/04 01:08, 8月前 , 119F
原神在之前的確是招募很多人來做地圖,建模跟遊戲引擎基底
08/04 01:08, 119F

08/04 01:08, 8月前 , 120F
影響滿大,也要考慮手機承受度
08/04 01:08, 120F

08/04 02:06, 8月前 , 121F
最後一段證明又是廢文,沒退坑講一堆,米哈遊都看這些幹話
08/04 02:06, 121F

08/04 02:06, 8月前 , 122F
看幾年了,喔喔沒保持第一是喔,沒第一你還覺得米哈遊賺太
08/04 02:06, 122F

08/04 02:06, 8月前 , 123F
少484?
08/04 02:06, 123F

08/04 02:09, 8月前 , 124F
而且居然還有凱子在幫米擔心廣告花太多 沒賺錢 笑死 真的
08/04 02:09, 124F

08/04 02:09, 8月前 , 125F
笑死
08/04 02:09, 125F

08/04 02:24, 8月前 , 126F
官方貼個公告說會優化走格子玩法 可以跟隔壁原神策劃
08/04 02:24, 126F

08/04 02:24, 8月前 , 127F
作死爆炸連上線 想像力真的很豐富
08/04 02:24, 127F

08/04 04:47, 8月前 , 128F
不是,鐵道超級長草吧,1.1接近沒有,1.2打個幻朧
08/04 04:47, 128F

08/04 08:20, 8月前 , 129F
廠商有營收才是重點啊遊戲要給你爽又不是給你玩的(?
08/04 08:20, 129F

08/04 08:41, 8月前 , 130F
廠商爽賺 然後玩家充的錢都充到走格子上 以後甚至會
08/04 08:41, 130F

08/04 08:41, 8月前 , 131F
充到怪身上
08/04 08:41, 131F

08/04 09:09, 8月前 , 132F
米哈遊糞game養一堆每篇暴怒噓的腦癱兒欸
08/04 09:09, 132F

08/04 09:17, 8月前 , 133F
問題留著以後改可以滿足每期kpi 當然是上線後慢慢來
08/04 09:17, 133F

08/04 09:39, 8月前 , 134F
米哈遊絕對不會錯,走格子應該增加內容才對
08/04 09:39, 134F
文章代碼(AID): #1chZfa1j (C_Chat)
文章代碼(AID): #1chZfa1j (C_Chat)