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討論串[閒聊] 超時空之鑰
共 6 篇文章
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推噓13(13推 0噓 9→)留言22則,0人參與, 最新作者tsukasaxx (香瓜百分百)時間8年前 (2016/02/16 22:20), 編輯資訊
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在巴哈上看到的. 這非官方重編樂曲專輯真的讓以前國中玩的回憶通通都跑出來. http://gnn.gamer.com.tw/7/127897.html. 不過當年1995只破了二種結束就沒玩了. 一直到1999年ps版出來時才將全部的結局都玩出來. 之後2008年nds又再出一次,結果我又玩了一次.

推噓89(90推 1噓 68→)留言159則,0人參與, 2天前最新作者poi09832000 (皮丘)時間4天前 (2024/07/01 10:52), 編輯資訊
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前幾天看到某yt介紹這款. 覺得劇情蠻有意思的. 美術還是鳥山明大神創作. 一查之下才知道是IGN評選第一名的RPG. 有人玩過這款真的這麼厲害嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.163.233 (臺灣). 文章網址: https://www.pt

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 4天前最新作者meowyih (meowyih)時間4天前 (2024/07/01 11:33), 編輯資訊
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下面有 FF7 / Xenogear / Chrono Trigger 的雷. 看推文突然發現,. 上面的 FF7/Xenogear/CT 的背景故事,. 都是某個外星生物 (類生物?). 在遠古時代就降落在故事中的行星上後,. 為了自療或類似的目地而帶動的故事。. 算是那年代的流行?. 除了這三個

推噓16(16推 0噓 19→)留言35則,0人參與, 3天前最新作者yuizero (14)時間4天前 (2024/07/01 12:54), 4天前編輯資訊
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引述《poi09832000 (皮丘)》之銘言. 這遊戲當年做了很多sfc的rpg遊戲統合的構想. 1 地圖上不遇怪戰鬥。而是在各迷宮或是城鎮內. 現場直接遇敵戰鬥。也就是來來回回。遇敵點和怪. 都是固定的. 2 三時代交匯穿梭。而且時代之間會影響. 比方說同一地點寶箱 古代先拿了 後面時代就開
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推噓13(14推 1噓 27→)留言42則,0人參與, 3天前最新作者csgod1325 (alex)時間4天前 (2024/07/01 14:37), 4天前編輯資訊
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其實二代CC 音樂更神,劇情深度比TC也更深,當年被評為滿分作品不為過. 劇情長度來比喻,TC 輕小說,2-3天跑完所有故事。. CC 長篇哈利波特小說,只破ㄧ輪基本上瞭解的都是破碎故事. 所有的劇情跑完大概要一個月。. 缺點還是劇情太長,40個角色真的太多了,大部份人沒耐心一個一個去深入瞭解。.
(還有636個字)
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