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討論串[閒聊] 超時空之鑰
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※ 引述《poi09832000 (皮丘)》之銘言. 這遊戲當年做了很多sfc的rpg遊戲統合的構想. 1 地圖上不遇怪戰鬥。而是在各迷宮或是城鎮內. 現場直接遇敵戰鬥。也就是來來回回。遇敵點和怪. 都是固定的. 2 三時代交匯穿梭。而且時代之間會影響. 比方說同一地點寶箱 古代先拿了 後面時代就開
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其實二代CC 音樂更神,劇情深度比TC也更深,當年被評為滿分作品不為過. 劇情長度來比喻,TC 輕小說,2-3天跑完所有故事。. CC 長篇哈利波特小說,只破ㄧ輪基本上瞭解的都是破碎故事. 所有的劇情跑完大概要一個月。. 缺點還是劇情太長,40個角色真的太多了,大部份人沒耐心一個一個去深入瞭解。.
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