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討論串[閒聊] 反正也不看劇情 年輕人玩FGO只是跟風
共 21 篇文章

推噓11(12推 1噓 15→)留言28則,0人參與, 最新作者nihilistrue (nihi)時間8年前 (2017/08/07 13:53), 8年前編輯資訊
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別說啥手遊賣卡面了,同樣話題在WOW剛出那個年代就吵到爛了,. 會看和不會看劇情的玩家,本來就會從同一款遊戲自己找到自己的樂趣,. 身為創作者的奈須,知道人數規模大到一定程度,就是會有各種玩家,. 所以不會說出「因為FGO的劇情很讚,所以吸引很多玩家」這種蠢話,. 在那邊斬釘截鐵說啥一定是靠劇情,或
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者n99lu (大家都有病)時間8年前 (2017/08/07 13:34), 編輯資訊
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無聊回系列文賺P幣. 我有預感會戰起來 然後s文. 有人說FGO的本體是劇情 設定. FGO的賣點 其實就像輕小說一樣啊. 你看某大文豪寫出來的東西. 被說成只能當衛生紙. 還不是靠插畫還有動畫組補正. 當初前幾章劇情被砲的時候,是靠型月迷起來的,但更關鍵的是某些角色的出現. 師匠 黑貞 沖田 酒吞
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者CloseFeather (中式炸芝麻球)時間8年前 (2017/08/07 13:31), 編輯資訊
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這種事本來就是魚幫水水幫魚. 跟風玩家也沒什麼不好. 早期的糞遊戲性爛劇情(2 4)還是靠死士撐住了. 後來營收稍微有起色了跟風玩家越來越多 遊戲越來越賺. 才能推更多活動寫更多劇情進行更多系統改善. 早期的跟風玩家甚至一堆把寶具叫成寶貝的. 還有直接把吾王當成藍傻的代稱. 其實很多圈內認的吾王不是
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推噓12(12推 0噓 22→)留言34則,0人參與, 最新作者erici41 (沒友暱稱)時間8年前 (2017/08/07 13:04), 8年前編輯資訊
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說實在有沒有看劇情有差嗎?. 從以前玩D2 RO 楓之谷. 我跟同學聊劇情時. 他們也是一臉問號. 他們說 那些對話不是都是廢話嗎. 線上遊戲就是打怪 升等 炫耀 這樣. 重點是玩的爽不爽 開不開心. 看不看劇情是從以前到現在都有的事情. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者attacksoil (擊壤)時間8年前 (2017/08/07 12:26), 編輯資訊
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我應該算fate死忠粉啦. FGO對我的意義是:. 1. 可以看到喜歡的角色活躍. 2. 偶爾可以看到振奮人心的劇情. 前者就是一個fan disc的概念. 後者的話 真的只是‘偶爾’. 但因為FGO反正要花的時間不多. 放置也不會怎麼樣. 所以劇情沒啥興趣時也不會離坑. 而且活動劇情至少通常都能滿
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