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討論串[閒聊] 對魔忍是打算做這樣出來就結束惹嗎?
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推噓14(14推 0噓 54→)留言68則,0人參與, 4年前最新作者ghghfftjack (慾望深厚的老衲)時間4年前 (2020/04/07 20:36), 4年前編輯資訊
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那個對魔忍action啦 不是RPG. 目前為止也三個半月惹. 然後怪物可以說出遊戲以後就幾乎沒更新過. 就當第一次活動的蛇女姑且算有更新好了 然後就卡在31種怪物再也沒增加過惹. 不然就是顏色皮換一換. 地圖也是幾乎沒更新過 同樣的場景. (那個VS對魔忍自己的模式 姑且算一張新地圖好了). 對魔
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推噓28(28推 0噓 23→)留言51則,0人參與, 4年前最新作者uei1201 (新八)時間4年前 (2020/05/26 17:58), 編輯資訊
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剛剛宣布今年一定島的營收:. https://i.imgur.com/mfBxgee.jpg. 這是感度三千倍的營收:. https://i.imgur.com/QrkZWso.jpg. 感覺那個「」字已經出現了。. 話說不論是L+還是對魔忍,都是會動的奶子。但好像都沒有FGO那不會動的奶子活的滋

推噓20(20推 0噓 21→)留言41則,0人參與, 4年前最新作者gaym19 (best689tw)時間4年前 (2020/05/26 20:18), 編輯資訊
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營收部份這個我可以回答你. 首先關於卡池的部分. 這遊戲因為一次只能派一個角色上場的關係. 你SUP角就算真的拼突滿那也只要五張就夠了. 除非未來有電腦AI可以派上來 不然重複角真的沒甚麼必要. 還有就是卡池吸引力不足,一個卡池想讓人大爆抽需要甚麼條件?. 大致上需要. 1.爆幹強的角色. 2.奶子
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