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討論串[問題] wow跟ff14有什麼地方比一般的mmorpg好玩
共 9 篇文章
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推噓12(12推 0噓 35→)留言47則,0人參與, 4年前最新作者DarkKinght (老王)時間4年前 (2020/05/01 03:06), 4年前編輯資訊
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以我自己接觸過的狀況來說. WOW很大一個因素是他先做出了一個基本上可以說是那年代的標竿水準. 所以很長一段時間他一直處在龍頭地位;其實嚴格來說即便現在人數跟評價下滑了. 妥妥的前三名應該也還是有. 另外在早期升級過程以任務為導向的MMO來說. WOW的劇情跟任務其實算是做得很不錯的;沉浸感很夠.
(還有3070個字)

推噓10(10推 0噓 19→)留言29則,0人參與, 4年前最新作者hsin1106 (過於喧囂的孤獨)時間4年前 (2020/05/01 03:26), 編輯資訊
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WOW我拓過巫妖王後實在太累不想再出團. 重生跟潘達利亞都是上線練滿後放置. 之後的版本直接QUIT. 去年有回經典服玩一下. 雖然回鍋的老玩家都蠻友善的. 但那個血尿升級的流程. 實在沒動力持續下去. 最近趁特價入坑FF14玩了一個禮拜剛破30. 以一個對MMO沒概念沒親友的新人來說. 不考慮遊戲
(還有515個字)

推噓5(6推 1噓 22→)留言29則,0人參與, 4年前最新作者ffhh (冰封雪藏的火熱)時間4年前 (2020/05/01 18:21), 4年前編輯資訊
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主觀認為WOW好玩的點不在啥幻想出來的魔獸世界觀與劇本. 個人對啥科幻魔幻類的一堆作者性幻想的故事產物從沒啥興趣. 而是它的操作手感跟PVP設計,PVP又分戰場、野外、GG場. 野外在WOW前期比較多人熱衷是因為新鮮感,中後期就以戰場、競技場為主. 而個人認為最休閒舒壓的還是隨機戰場,競技場較會在意
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 4年前最新作者jpopaholic (日音スキ)時間4年前 (2020/05/01 19:00), 編輯資訊
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看來這裡人很少人討論GW2. 然後很多人討論的gw2都是以五六年前的觀念. 現在這版本已經跟很久以前玩法差很多. 很難用文字一一敘述. 那就直接用我開的實況來看gw2每日我都在做啥. https://www.twitch.tv/jpopaholictsukkomi. 大家看會不會對gw2有一些了解.
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