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討論串[閒聊] 魔靈召喚
共 6 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者wizardfizban時間11年前 (2014/11/05 12:08), 編輯資訊
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推噓7(7推 0噓 0→)留言7則,0人參與, 最新作者Golu (沒了戒指的魔王)時間11年前 (2014/07/31 12:58), 11年前編輯資訊
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玩了大概快1個月,前兩周都在滑水培養角色,直到最近才在爬分. 上週結算是1610,先附上這周目前人權指數http://imgur.com/XF9L4Ny. 當然洽頻還有很多很厲害的玩家,以下心得只是基於自己的經驗闡述. 競技場角色種類(指的是技能施放類別而非角色類別):. 1. 攻擊. 2. 輔助(
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者zeSil (Ryhpezlis)時間11年前 (2014/07/24 01:56), 11年前編輯資訊
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目前魔靈等級低,一直在猶豫是要固定數值,還是要+%. 就趁著颱風天用EXCEL跑試算惹. 算法很簡單,就是拿固定能力除以%數,就可得出臨界值了. 結果發現,強化完的符石,基本上可分成三階:12星、345星、6星. 12星,體力在4K~5K以下的插固定體力,. 攻防小於300(1星)或340(+3)~
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推噓17(17推 0噓 33→)留言50則,0人參與, 最新作者bm200300127 (逼M)時間11年前 (2014/07/23 23:06), 11年前編輯資訊
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列一個我個人覺得必練的二星清單好了. 基本上... 除非抽到可以取代的,不然一定要把握這樣. 這篇基本上就是個人愛好,不是說其他沒用。. 只講二星因為好取得、好培育,很多培育到五星也很強悍. 1.水 霍爾 二星 補+坦. 覺醒後:得到全體補技(順帶消狀態). 即使到中後期仍然好用的補職、因為有兩招補
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推噓12(12推 0噓 15→)留言27則,0人參與, 最新作者ice0514 (五子)時間11年前 (2014/07/17 04:29), 11年前編輯資訊
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這遊戲其實還不錯玩. 近日來發點心得讓大家趕快上手吧XDD. 這遊戲相當重要的特色系統之一 符文系統. 每個魔靈都有六格符文(1~6). 1. 6 2. 5 3. 4. 先介紹一下符文基本的樣子並且介紹各部位的屬性來源. A+1 B抵抗的 C猛攻符文D(2) - E稀有. F*** G攻擊力6%.
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