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討論串[閒聊] 大家覺得暗黑4要怎麼強化才能重返榮耀?
共 12 篇文章
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巔峰本來就是設計來. 讓酋長們還有一條保底的路. 就算我臉黑到光線都無法反射出去. 至少我還有保底巔峰阿!. 你為什麼要看成負面的呢?. 你不照著肝也行阿. 巔峰不高又不是完全打不動. 就效率差點、打的層數低點. 反正上不上榜獎勵都一樣. 你玩得高興不就好了?. ******************
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是說. 罵D3的文章. 怎麼沒人在噴巔峰等級的設計很智障. 巔峰造成的問題明明裡面最嚴重的. D3農裝備. 除非你是歐洲人. 路邊箱子隨便翻翻. 就出屬性正確的洪荒. 不然一般人農裝備. 大概就是農箱子、帶魂童無限循環. 直到做出裝備. 裝備做不做的出來. 還要看臉. 你以為裝備農出來以後就爽刷了嗎
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有在玩D3跟POE的其實都不會講什麼多樣性這種老梗.... POE還有POE ninja直接統計當季毒瘤技能給你看呢.... D3不用說,套裝數字調大調小就輪流當毒瘤。. 只是D3可惜的是是拿舊毒瘤來當新毒瘤,. 而且也只是數字調一下。. POE是創一些新毒瘤,不然就是魔改舊毒瘤。. 搞一些新核心讓
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這就是為什麼說你們貴古賤今的理由阿!. 而且還無知. D3明明就給了選擇. 明明就是自己只會抄作業用最佳解. 然後在那邊說嘴. 宏偉秘境明明從第一層到最高層. 的掉落物都完全一模一樣. 你們卻只把高層當成唯一標準. 明明秘境天梯就沒有任何獎勵. 你們卻老是拿天梯前端流派重複來說嘴. 反倒是D2才是真
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D3缺點很多. 不過技能方面的改動,我要站在D3這邊. 不是少幾個按鈕,沒有天賦樹,就叫失去多樣性阿. D3在技能變化上算很有誠意. 先想想D3的技能變化,換成D2的天賦樹會長成什麼樣子. 比如我法師的九頭蛇,可變成火,毒,冰,祕法...etc. 用天賦樹來畫,要額外畫多少分支. 而且是每個技能都一
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