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討論串[閒聊] 為什麼大家對原神這麼反感
共 14 篇文章

推噓21(27推 6噓 42→)留言75則,0人參與, 2年前最新作者shinobunodok (R-Hong)時間2年前 (2021/10/24 10:14), 2年前編輯資訊
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我是看不太懂,怎麼一直會有人拿公主連結舉例,拿來護航原神被罵抄,公連沒有被罵. 公連和刀塔唯一相似的只有玩法,玩法算是抄襲嗎?遊戲發展至今,你要找到完全前無古人的玩法,可能比真的變一個全新的玩法還難. 退一百萬步,公連玩法算是抄襲好了,那麼原神不也是一樣,ARPG的玩法有多少遊戲?要護航舉例結果還打
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推噓17(19推 2噓 23→)留言44則,0人參與, 2年前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間2年前 (2021/10/24 10:33), 編輯資訊
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原神的優點就是輕量簡單化 拉攏到不少藍海玩家進入市場 但是離真正的硬核還差很遠. 最大的問題主要是用開放世界來掩護它本質上是二次元課金手遊. 利用中國的低人權優勢把玩家當弱軟保再捧 然後再用大量資金帶來的盜版文化. 去抄襲日本人的創意 變成劣幣驅除良幣的現象 本質上就是套皮課金那一套. 而不是真正的
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推噓2(13推 11噓 30→)留言54則,0人參與, 2年前最新作者rich22084 (習近平肛交惡徒)時間2年前 (2021/10/24 10:40), 2年前編輯資訊
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只能說人真的很雙標. 神魔之塔抄襲PAD. 現在還是有人會拿這點來嘴. 但我身為前兩棲玩家. 我只能說,現在的神魔真的除了5屬+轉珠. 可以說是完全不同的遊戲. 系統的可以玩的內容完全屌打PAD. LoL=抄襲信長、Dota,現在甚至是支遊. 但有人現在還拿這幾點來噴嗎?. 至少我幾乎沒看到. 這兩
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推噓11(13推 2噓 22→)留言37則,0人參與, 2年前最新作者Mayfly (Baccano)時間2年前 (2021/10/24 11:07), 編輯資訊
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上次看了看日本那邊的討論區,沒想到還真的有人不知道原神是中國遊戲,笑死. 我想一般人的思路大概是這樣啦. 看到一款遊戲(廣告、影片、朋友在玩. >人多嗎?查了一下,還蠻多人玩的,討論度很高. >角色我喜歡嗎?還蠻喜歡的(雷電將軍. >我會玩嗎?看上去是挺簡單的. 》我能想像出自己在玩這款遊戲的樣子與
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推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 2年前最新作者k1k1832002 (SSRB)時間2年前 (2021/10/24 12:43), 2年前編輯資訊
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關於抄襲跟黑紅營銷,我加減分享一些自己在對面bilibili等地晃了一陣子慢慢累積來的. 資料,參考用. ---------------------------------------------. //個人註解:. //騰訊之所以後來一直被認定是操作人的原因. 【原神薩爾達事件】. https:/
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