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討論串[討論] 日玩家投訴1%機率抽100次都沒中
共 10 篇文章
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 5年前最新作者guets (guets)時間5年前 (2020/11/12 10:48), 編輯資訊
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借串問關於抽實體卡包的事. 現代的實體卡牌遊戲 稀有卡配率都挺固定的(就算有浮動也會設定上下限). 單位上 許多補充包構成"一盒" 許多盒構成"一箱". 無數前人的經驗 告訴我們別單抽已拆的盒. 因為你永遠不曉得那盒的好料有沒有被前人抽走. 甚至黑心一點 賣方直接"挑走"好料 再賣 (有些廠商沒做秤
(還有510個字)

推噓13(16推 3噓 30→)留言49則,0人參與, 5年前最新作者liuned (小道)時間5年前 (2020/11/11 12:49), 5年前編輯資訊
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不不不......這個問題完全不是「還好」啊!. 以1%中獎率的池子來算。池子大小1000抽的話,會有10張是中獎。. 這在「同位子不會被重複抽到」的狀況下,中獎率的確是10/1000 = 1%. 但是如果是「同位子會被重複抽到」的狀況下,中獎率就是:. (10+重複抽到中獎)/(1000+重複抽到
(還有788個字)

推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 5年前最新作者OAzenO (すご-い!)時間5年前 (2020/11/10 17:30), 編輯資訊
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我這裡剛好有張非洲人機率表. https://i.imgur.com/p6ySCiW.jpg. 其實這題目有人做過了. 不過我閒著無聊列了大部分出來. 應該不會有遊戲UR大於10% 這麼佛的吧?. 結論前面有說過了. 不管幾趴. 抽到期望值1張的數量 真的能抽到的機率就是大約 2/3 (66%) 左
(還有212個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者heisaboyo (heisaboyo)時間5年前 (2020/11/10 17:06), 編輯資訊
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不是說不可行但要多考慮很多東西. 沒看過也沒聽過這種做法. 不管有沒有人來抽都要先抽個一堆?. 如果活動換了還要清掉重抽. 唯一的好處是保證穩定出貨不會虧?. 抽的量大,本來就會趨近期望值. 抽的量少,先擔心你的dau跟留存吧,又不能交易怕什麼. 玩家要抽幾張伺服器再抽幾張不是很好嗎. 先抽真的很奇
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 5年前最新作者jpopaholic (日音スキ)時間5年前 (2020/11/10 16:49), 5年前編輯資訊
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看來資訊時代來臨,每個人應該都要看過恐龍本. “伺服器共用”這句話一講出,程序猿就得要處理任何的交易問題. 那怕是隨便一個玩家隨便一抽. 除非廠商認為覺得做這個的成本負擔得起. 不然處理這塊肯定要花不小的功. 你看台鐵網路訂票系統弄了這麼久,還會會有機率兩人訂到同一張座位. 所以我任為沒事廠商不會因
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