看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] GOTY本來就跟劇情好壞無關8
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 5年前最新作者tavern (我要早點洗澡)時間5年前 (2020/12/11 13:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
GOTY跟劇情好壞無關的前提是你要有特別出色或創新的地方. 像是惡靈古堡4我相信沒人會說他劇情優秀 毫無反應就是個惡靈古堡. 但它第三人稱越肩視角的玩法加上優秀的關卡設計 拿獎也沒人說什麼. 今天TLOU2單純看遊戲性有達到這種等級嗎 更別說這遊戲比RE4注重劇情那麼多. --. 發信站: 批踢

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者knight45683 (今晚去吃烤肉)時間5年前 (2020/12/11 12:45), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
曠野劇情不好?. 放在地圖裡跟NPC 、神廟劇情 、 地圖物件等的對話. 每一個村莊都有人在歌頌英傑但那些朋友都不在了. 甚至那些在稱頌林克的人們都不知道你是林克. 這些是如果你沉浸在這款遊戲中 就能深刻體會到"物是人非"的心痛. 不是只有一開始國王開頭出來跟最後那段跟薩爾達的旅行才是劇情啊. 他很
(還有161個字)

推噓14(28推 14噓 30→)留言72則,0人參與, 5年前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間5年前 (2020/12/11 11:57), 5年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
像2017年的薩爾達傳說曠野之息,雖然玩法真的一級棒,但劇情真的...嗯嗯嗯.... 如果GOTY是看劇情好不好的話,那2017年GOTY應該是頒給地平線而不是曠野之息8?. 大家怎麼看?o'_'o. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 (臺灣
(還有267個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁