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討論串[閒聊] 韓國MMO現在還是經典嗎
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者sunine6488 (aki)時間5年前 (2021/01/13 12:16), 編輯資訊
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我覺得楓之谷根本在下一盤很大的棋. 讓小孩子入坑. 剛開始不用課一堆. 隨著玩家年齡長大. 越來越花錢. 根本是MMO界的光源氏計畫. 自己的客群自己養. 陪伴客群長大. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.214.242 (臺灣). 文章網址: https

推噓12(12推 0噓 24→)留言36則,0人參與, 5年前最新作者TED781120 (蒼夜歌)時間5年前 (2021/01/13 09:24), 編輯資訊
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話說我前陣子找資料的時候看到一些東西。. https://i.imgur.com/a122GqX.png. 瑪奇在去年底N社財報中營收提升19%,在韓國的遊戲營收中瑪奇擠進前十。. https://i.imgur.com/s7vuOqV.png. 另外雖然跟手遊不能比,但瑪奇去年截至第三季累積營收6
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推噓13(16推 3噓 9→)留言28則,0人參與, 5年前最新作者GrimmNotes (格林童話)時間5年前 (2021/01/13 08:55), 5年前編輯資訊
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韓國MMO是許多人童年不可或缺的一部分. 2000~2010年遊戲百花盛開. 有刮起可愛紙娃娃風潮的RO. 有讓八家冏群起激昂的天堂. 有挖洞挖爽爽的卡巴拉島. 有給屁孩尬車的跑跑卡丁車. 有給街舞男女瘋狂的勁舞團. 有各種花式灌籃的Free Style. 有打擊爽快感領先同行的龍之谷. 有畫質好到
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