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討論串[閒聊] 為什麼某些遊戲不肯公佈銷量啊?
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)時間5年前 (2021/01/24 09:59), 編輯資訊
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這個問題就跟高中生要求不公佈成績一樣. 你覺得是因為他們自己考得爛怕被發現. 或是覺得怎麼都只公佈三類不公佈一類的劣等感嗎?. 當然不是,而是怕媒體跑去追殺,導致市場只以銷量衡量,視野變得狹隘. 如最後生還者2,三天400萬,銷量能有多差?但是他不希望你因為銷量跑去購買,而是希望你關注遊戲的本質,買

推噓33(33推 0噓 16→)留言49則,0人參與, 5年前最新作者GTOyoko5566 (雞頭洋子)時間5年前 (2021/01/24 09:00), 編輯資訊
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銷量這東西雖然很膚淺,但確實體現出大眾對於作品的接受度. 尤其是遊戲如果得獎. 更能大方的公佈銷量來宣示自己的作品有多受歡迎. 為什麼有些遊戲不肯這麼作啊?. 是因為不屑這種膚淺的數字嗎?. 我很好奇. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.90.141 (臺
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