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討論串[問題] 如果要將一款遊戲列成教材會是哪一款
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者zxcmoney (修司)時間5年前 (2021/01/24 17:30), 5年前編輯資訊
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華人感覺上注重思想一致性,. 對自己既有的想法常覺得是理所當然,. 看到不一樣的想法時,直覺認為是白癡或想法怪怪的,. 像台灣人覺得會支持共產主義的是怪胎,. 而大陸人覺得會支持資本主義的是怪胎一樣。. 那遊戲對於的教育重點自然是促成思想的一致化,. 而能促成人生觀的一致化,當然是人生ONLINE類
(還有966個字)

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 5年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間5年前 (2021/01/24 09:30), 編輯資訊
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當然是lol啊. 可以培養團隊合作、溝通協調、情緒管理這三大能力. 團隊合作:如何5個人同心協力取得勝利. 溝通協調:怎麼去跟不同隊友進行溝通、協調. 情緒管理:遇到糟糕的情況、惡質的隊友,該如何處理負面情緒. 我覺得lol最適合了. -----. Sent from JPTT on my iPho

推噓27(28推 1噓 13→)留言42則,0人參與, 5年前最新作者M4Tank (M4Tank)時間5年前 (2021/01/24 09:13), 5年前編輯資訊
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如題. 瑞典把麥塊列入教材 並鼓勵學生玩這遊戲. 目的是促進想像力跟創造力. 台灣電玩人口也是有相當大的比例. 未來必然會跟瑞典一樣選一款遊戲當作教材. 國家自有國情 各國注重點不一樣. 那麼以台灣教育注重的點進行發想 教育部會拿哪一款遊戲當教材啊. 感覺一定是P社遊戲. P社遊戲要做MOD 只要有
(還有156個字)
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