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討論串[閒聊] 原神野生怪等級變太高怎麼辦
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我之前也遇過一樣的問題,而且我是超級鹹魚玩家. 不要說拿到紀行武器了,我連每日的樹酯都沒有消完. 持續兩個月除了周末外每天就只有上線(領月卡石)、解每日4任務、探索派遣. 就算周末也是解活動任務而已,而且幾乎都是結束的那個周末才一次衝. 這種遊玩方式的結果就是突破素材和聖遺物嚴重不足,世界等級40時
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好久不見,來報告一下目前狀況. https://i.imgur.com/Zme7o0s.jpg. 現在已經能躺著打無相岩跟雷. 風的話因為暫時沒角色需求所以沒去打,不過應該也是可以. (無相交響詩時有挑戰過一次,但打太慢超時沒過關). 因為雷屬性角都練高了所以有再去挑戰純水精靈. 還是很累不過一天刷
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我跟我同事一起玩,其中一個同事跟你一樣狀況. 我覺得這遊戲在冒險等階這裡就沒做好. 或者說他判定玩家有資格往上打的判定方式很差. 個人覺得應該要有內建玩家可以自行調整世界等級的選項,會比較合理. 不過這種狀況,說沒救倒也是不至於啦. 因為主角素材是確定不會卡,所以你主角的輸出應該要可以跟得上. 我覺
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雨露均霑的練法初期是沒什麼不好,不過AR 30以後就要開始想一下隊伍核心的問題了. 粗暴一點的解法,有五星優先練,畢竟面板擺在那邊拳頭就是比人大上一點. 如果沒五星,以泛用性高的先練,例如凝光. 輸出大量倚賴普攻跟重擊,岩屬不弱於誰也不強於誰,平等地給各色史萊姆一巴掌. (唯一克制凝光的岩史萊姆大多
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