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討論串[閒聊] 碧藍檔案是中國遊戲的一大里程碑嗎
共 6 篇文章
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韓國Nat Games全新第四作角色收集型手機RPG《Project MX》日本推出決定. https://today.line.me/tw/v2/article/g273qN. 節錄:. 韓國 Nexon 旗下子公司 Nat Games 宣布與中國上海 Shanghai Yostar Co., L
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你這個就誇張了. 我們直接看悠星雙強的營收. https://i.imgur.com/EE3GsOi.png. 號稱測試服天天被搞還有近四成. https://i.imgur.com/IlHg0mS.png. 靠著陸服社群. 和官方整活. 陸服直接在五服營收下打了個半壁江山. 只能說陸服你像碧藍砍整
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中資又怎樣. 高雄市的空拍機還不是用中國製的. 直接把高雄的所有地型包括岡山的軍區通通回傳中國了. 你的個資跟信用卡資訊有這些值錢??. 原神的時候一堆人恐嚇個資外流. 害很多人改用ps4玩結果根本就很不方便. 導致一堆人重新玩手機電腦板,再課金一次,米哈油賺更多. 問題是仔細想想這些恐嚇你的人.
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每次一提及中國就有部分台灣人錯亂. 這款是中資中製 什麼韓骨根本沒搞懂. 你確實可以查到 這是由NEXON子公司製作的. 但是 AMD跟蘋果也是用台積電 你會說這是台製嗎?. 韓國方就是代工 基本上這件事情你光是打開遊戲. 看登入畫面的logo僅有悠星一個就知道. 從製作到營運通通是悠星 懂嗎?.
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對,這遊戲做了一個很好的決策. 就是對中國環境直接說. Go fuck yourself. 直接不開中服,意外的是. 幾乎所有想玩這款遊戲的中國都玩家默不作聲,甚至連微博上幾個燒的轉推都在兩位數以下. 證實一個問題就是中國製作的遊戲要推廣給外國人首先就是要去除掉考慮中國國情的部分. 不屌廣電總局的審
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