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討論串[閒聊] 為何很多人覺得FGO很easy?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者zxcmoney (修司)時間5年前 (2021/02/18 09:28), 編輯資訊
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因為FGO的人物模組技術確實是不新,. 或著說這其實是相當古老的技術。. 因為過去儲存空間有限,所以用圖片的方式表現腳色動作往往很有限,. 而如果用程式計算整個畫面又太吃電腦效能,. 於是中間妥協的方式之一,就是拆解成圖塊並分圖層,. 而這種技術被稱為拼合圖或精靈圖(英語:Sprite). http
(還有769個字)

推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 5年前最新作者cplusplus426 (c++)時間5年前 (2021/02/17 12:13), 5年前編輯資訊
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DW的另外兩款(小圓 櫻戰). 人物模組都沒FGO好看. 可見FGO的模組不是想換皮就能換的. 但是這個版常看不起FGO的技術. 好像有錢人人能做. 智冠燒了2.5e. 能燒出FGO超讚的模組嗎?. (背景可以,但人物應該不行). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.
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