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討論串[閒聊] 有人也覺得KOF(拳皇)搞3D是敗筆嗎?
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推噓11(11推 0噓 18→)留言29則,0人參與, 5年前最新作者howshue (阿斯斯)時間5年前 (2021/02/23 09:57), 5年前編輯資訊
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我也滿懷念KOF 13的. 那風格太獨特了. 比較高解析的點陣圖?. 總之看起來超舒服. 又帶點復古. 外加純2D的招式效果. 比起目前市面上真3D假2D的作品. 非常具有獨特性. 但聽說那種做法太吃力不討好了. 3D建模 再 2D作圖. 成本問題大於一切. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 5年前最新作者kid725 (凱道基德)時間5年前 (2021/02/23 00:38), 編輯資訊
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其實我覺得很奇怪的是. 以前KOF作Maximum Impact的時候我就覺得還挺不錯的. https://www.youtube.com/watch?v=EDiP5Oltf_g. https://www.youtube.com/watch?v=BRoj-VjxPZo. 可是後來系列正式3D化後我反
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推噓8(13推 5噓 19→)留言37則,0人參與, 5年前最新作者than09138 (tony wu)時間5年前 (2021/02/23 00:22), 編輯資訊
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如題. 以前KOF又稱拳皇或是格鬥天王. 當年97。98紅透半片天. 跟炫風快打有得拼. 後來沈寂很久. 但拳皇12好像又板回一成. 但是之後就沒有然後了. 至從拳皇14。 3D化之後。 技術力完全跟不上根本一場悲劇. 即便拳皇15的模組好一點點比例看起來還是很怪. 是說KOF乖乖做2D格鬥不是也很
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