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討論串[閒聊] 日本人對索尼任天堂喜好怎麼差這麼多
共 9 篇文章
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推噓1(1推 0噓 53→)留言54則,0人參與, 3年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2021/03/02 07:26), 3年前編輯資訊
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你的說法怪怪的. PS1的新類型遊戲與其說是偏向light user,不如說是3D新技術和三廠投奔所造就的結果,這兩種都是一次性的機遇. SIE自己開發了哪些遊戲,下面的列表包含了SIE發行的遊戲. https://reurl.cc/ynYdXq. PS1時代有印象SIE自己發行的輕遊戲就是畢波猴,
(還有1882個字)

推噓22(28推 6噓 32→)留言66則,0人參與, 3年前最新作者zaku2015 (漂流木)時間3年前 (2021/03/02 09:06), 編輯資訊
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拿Sony最新的PS5來說好了. PS5現在狀況是雷聲大雨點小. 首發遊戲根本不值一提. 不是跨平台就是畫質加強版的. 現在買PS5我根本不知道要玩什麼. 只要能忍受畫質基本上PS4都有的玩. 而且日本人好像也沒那麼在意畫面. 比較著重在遊戲性. 實際上大多數日廠在3D方面技術力也跟不上時代就是.
(還有91個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2021/03/02 09:34), 3年前編輯資訊
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台灣那些買PS5未來性的人可能會期待新戰神或蜘蛛人. 但日本這個市場比較獨特,歐美遊戲都賣不好. 我查了一下法米通的統計數據. 2018年日本賣最好的家機歐美遊戲是麥塊52萬片. COD有48萬片. 漫威蜘蛛人30萬片. 碧血狂殺2賣20萬片. 至於新戰神. 在日本賣不到10萬片. 你跟日本人說.
(還有107個字)

推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 3年前最新作者sininsin (kkk)時間3年前 (2021/03/02 16:00), 編輯資訊
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前文恕刪. 我大致上同意你的說法,但是結論這樣下感覺有點倒果為因。. 頭從開始說吧,初代PS在前半真的是一台國民主機,. 推出作品的風格特色眾多,能夠滿足大多數不同年齡層的客群。. 但是到其壽命後半殺出一隻程咬金,. 相信對年代有概念的人應該知道是在說什麼了。. 日本市場演變到現在這個樣子的遠因之一
(還有669個字)
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