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討論串[討論] 沒保底遊戲該跟有保底的比營收嗎
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推噓1(2推 1噓 0→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間3年前 (2021/03/01 17:47), 編輯資訊
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其實我覺得有個問題,就是手遊營收排行. 沒保底要跟有保底的比營收. 這樣有保底的一定比較難贏,因為有天花板. 像天堂M、FGO之類沒保底的遊戲要一起比. 有保底的公連、gbf一起比. 機制不同分開比這樣是不是比較公正. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.2

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者emptie ([ ])時間3年前 (2021/03/01 18:10), 編輯資訊
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我覺得這篇有幾個問題. 1) 保底不保底只是遊戲營運方式的其中一個面向,. 還有很多因素對營收的影響大多了,例如遊戲好不好玩. 2) 不保底的同時也會勸退一些課長,像有些人就堅決不課不保底的遊戲. 這樣來說沒保底未必會因爲沒天花板而賺比較多. 3) 有保底的遊戲也有分,. 保底是正常現象,中途出了是
(還有66個字)
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