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討論串[馬娘]3星因子
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昨天終於刷出了速度三星因子.... 目前到處看來的三星因子說法. 確定的:. 三星因子從五維裡面隨機抓. 屬性過低不會出三星因子,目前有圖看到出三星因子的為數值B(600). 屬性SS也會出一星因子. 不確定的:. 育成目標未達成,低評價但屬性B以上也會出三星因子(沒看到圖). 該項屬性越高,選到該
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來談一些關於繼承因子的事. 培育(含失敗)已破百一些,觀察到一些推論如下(以下只論五維因子):. 1.. 育成完成後會「隨機」抽五維作成繼承因子,抽到幾因子五維,看臉。. (不會因為馬娘數值練到SS就必給該因子). 2.. 因子的星數累積跟五維數值高低沒有直接關聯,比較高的可能為:. 馬娘的祖輩有一
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原文吃掉. 目前看到可信的一種方法是選擇的兩隻繼承馬要讓向性變成◎. 訓練出來的馬就有高機率拿隨機屬性三星. 自己試了一次練草上飛用初始的大和赤驥+伏特加. URA初賽輸掉了 所以育成有沒有完成是否會影響不知道. 結果如下. https://i.imgur.com/DPbbkLi.jpg. 親輩都是
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先曬一個熱騰騰的三星藍因子. https://i.imgur.com/cSYPdyD.png. https://i.imgur.com/tsbokkG.png. 玩到現在終於取得第一隻了QQ. 以下是從鬥技場、朋友列表、自己練出來的歸納出的結論. 希望可以避免一些冤枉路. 1. 三星藍因子只會隨機出
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直接說結論. 因子的等級. 1.五種屬性隨機挑選,被挑到B以上開始有機會三星,數值越高機率越大(推測). 2.腳質/戰法/適性只會挑B以上,但一樣越高機率越大. 3.總評分影響因子COST,C+以上開始有2+3,3+3目前見過最低B+. └也因為如此常見3+1,推測有擠壓效應. 這也是為什麼市面上滿
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