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討論串[閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?
共 11 篇文章
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與其說為啥psv失敗ns成功. 不如說為啥3ds成功psv失敗. 很簡單因為沒有人希望買台掌機當孤兒. 在意硬體效能但不在意遊戲性的人大多是邊緣人. 這些人帶不起銷量 因為重度3c用戶始終是少數. mh連五款上3ds給了psv沉重打擊 加上主機定位不明以及親媽索尼放生. 有吸引力的獨佔作品都沒幾款
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雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機. 但NS從來就沒有主打高畫質. 自己覺得是下面三項原因造成PSV的惡性循環. 1.一直主打PSV是性能最好的掌機. 2.當時索尼鼓勵遊戲同時出PSV/PS3/PS4多版本. 3.會買PSV的族群,幾乎也會買PS3/PS4. 理論上,PSV確實可以做到
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2006年PS3上市裝機不如預期,. 幸好有個平台叫PSP 幫PS3撐過。. 好不容易跌跌撞撞了五年,. 終於搞出個線上平台也就是現在的playstation store。. 沒想到在2011年爆發大量客戶資料外洩的問題. 如以下新聞:. https://reurl.cc/XeRnWM. 這個時候S
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啊會失敗就 PSV不有趣啊,吸引不到大眾.... 要是現在索尼有打算再出攜帶型PS5. 就算賣不贏NS至少銷量也不會太慘. 結果索尼一個 PSV跌倒就不想爬起來了. NS前身也是跌了一跤啊 前一款也是有夠慘,後來整合推出NS. 加上現代更強大的廣告、炫泡拆卸式手把、直接把NS弄得潮到出水. 現在NS
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差距很明顯就是在兩點. 1.掌機/家機的先後順序. 2.特色遊戲. NS先出完整的家機,本身還能靠獨佔的遊戲打出名號,之後才推出便於攜帶的掌機. PSvita則是先推出和智慧型手機功能差不多的掌機,之後才出能接大螢幕的版本,先買的反而變成閹割版,遊戲本身或許也不差,但是要主機還有PS4啊.... 結
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