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討論串[閒聊] 不爽不要玩怎麼反駁?
共 9 篇文章
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不爽不要玩 的其中一種解釋是 停損. 也可以解釋成 避免沈沒成本謬誤. 台灣人的平均壽命約80歲(男77,女84). 如果一個人今年30歲 預期餘命50年. 一年算50週則只剩下2500個週末可以玩. 假設每週娛樂時間20小時,每款遊戲預期遊玩時數30小時. 則每月預計可以遊玩2款,每年30款遊戲.
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出現這種大絕的情況還有分很多種. 一種是辯護方確實拿不出更有效的說服理據. 只能用這種放棄思辯的回應. 但這種軟弱無力的反擊其實很容易看出來. 但更常見的是辯方已提出反駁論點. 結果原文方自己也無法針對該觀點提出反駁. 陷入只抓著自己論點一直重述的狀況. 只有一方有義務提出見解和解釋的辯論. 這世界
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這為啥要反駁,會吵成這樣大都是線上遊戲或是要課金的。. 我反而覺得有些....搞不好要用很多...玩家很有趣。. 成天喜歡抱怨遊戲爛,遊戲越來越坑,然後又次次課滿,池池抽爆。. 你一邊抱怨又一邊向遊戲砸錢。. 你覺得遊戲公司會怎想?. 真的不爽就別課別抽呀!. 你不砸錢才是對遊戲公司最好的抵制,邊課
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