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討論串[閒聊] 不爽不要玩怎麼反駁?
共 9 篇文章
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者Antihuman時間5年前 (2021/06/17 12:18), 編輯資訊
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有時候會變成這種情況. 原本對遊戲不滿的人,因為跟粉絲開戰到最後決定當黑粉. 這種就是不爽還要玩的理由了. 因為真正的樂趣不在遊戲本身,而是討論區的PVP. 你說這是為黑而黑?也許吧,但哪個圈子沒有這種現象. 激化對立到最後變成一堆無腦黑/無腦挺,成為信仰之爭. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 5年前最新作者sos976431 (淡江金城武)時間5年前 (2021/06/17 12:04), 編輯資訊
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是說常常看到有人這樣開大. 不爽不要玩ㄚ. 好ㄚ 沒差ㄚ. 不玩就不玩. 反正我根本也沒玩= =. 然後繼續噴. 這樣就要換對方想怎麼辦了. --. 貓狗大戰. https://i.imgur.com/HjYtvTx.gif. https://imgur.com/JHqV5Bz. --. 發信站

推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者DDG114514 (AN/SPY-1919893)時間5年前 (2021/06/17 12:02), 編輯資訊
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不爽不要玩 的其中一種解釋是 停損. 也可以解釋成 避免沈沒成本謬誤. 台灣人的平均壽命約80歲(男77,女84). 如果一個人今年30歲 預期餘命50年. 一年算50週則只剩下2500個週末可以玩. 假設每週娛樂時間20小時,每款遊戲預期遊玩時數30小時. 則每月預計可以遊玩2款,每年30款遊戲.
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者Fritter (逍遙雲)時間5年前 (2021/06/17 11:09), 編輯資訊
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出現這種大絕的情況還有分很多種. 一種是辯護方確實拿不出更有效的說服理據. 只能用這種放棄思辯的回應. 但這種軟弱無力的反擊其實很容易看出來. 但更常見的是辯方已提出反駁論點. 結果原文方自己也無法針對該觀點提出反駁. 陷入只抓著自己論點一直重述的狀況. 只有一方有義務提出見解和解釋的辯論. 這世界
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2021/06/17 10:14), 編輯資訊
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這為啥要反駁,會吵成這樣大都是線上遊戲或是要課金的。. 我反而覺得有些....搞不好要用很多...玩家很有趣。. 成天喜歡抱怨遊戲爛,遊戲越來越坑,然後又次次課滿,池池抽爆。. 你一邊抱怨又一邊向遊戲砸錢。. 你覺得遊戲公司會怎想?. 真的不爽就別課別抽呀!. 你不砸錢才是對遊戲公司最好的抵制,邊課
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