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討論串[閒聊]《我是耶穌基督》新開發影片展示初次嘗試
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推噓11(11推 0噓 73→)留言84則,0人參與, 5年前最新作者j022015 (一大包蛋糕邊足夠了)時間5年前 (2021/06/22 00:59), 5年前編輯資訊
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想聊個在意的點. 當前新約的基督宗教觀念. 可以概括奠基於狂粉保羅一人的二創上. 耶穌死後幾乎所有的後作都用他撰寫的系統. 也就是這遊戲的編劇會面臨很麻煩的根本問題. 是要以耶穌在世時的觀點來做. 還是為了不要被噴爆採用保羅那套學問. 很明顯前者更貼近史實且有為人的教育意義. 可是後者被才認為是真正
(還有576個字)

推噓16(16推 0噓 7→)留言23則,0人參與, 5年前最新作者pl132 (pl132)時間5年前 (2021/06/21 21:10), 編輯資訊
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《我是耶穌基督》新開發影片展示初次嘗試 Unreal Engine 5 效果. https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216895. 獨立遊戲團隊 SimulaM 近日釋出《我是耶穌基督》新開發影片,展示初次嘗試使用新引擎 Unreal Engine 5 打造
(還有520個字)
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