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討論串[閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺
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預錄好的動作也是用動態捕捉的. 你說的應該是每一個橋段的動作都要獨立製作. ma..2.0本身就在拚新生的上架速度. 用任務拖你時間來爭取開發速度, 當初那群製作團隊就已經很血尿了. 當然不可能要求把每個過場劇情都個別獨立設計動態演出. FF14只有幾個重要橋段才會用. https://youtu.
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很少發文, 有錯請見諒. 關於TESO 中文. 對岸有出完整漢化包. 這個漢化包, 包含人工翻譯以及機器翻譯的部分. 當然人工翻譯比例較少, 機器翻譯比較多. 進入遊戲後可以選多種模式. 看你是要中英對照 還是要純中文. 如果怕看了上下文不通順, 直接用中英對照就好. 文字顯示上會用[譯], 告訴你
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其實玩FF14語言不是啥問題吧, 買遊戲才真的比較麻煩. 我的工會有提供漢化包, 也不少人用漢化包. 聊天的話應該是在工會頻道直接打注音吧,. 所以像我沒用漢化包的有時就會看到亂碼.. 但如果是比較重要的訊息通常是直接用Discord溝通.. 而不是用遊戲內的頻道.. 所以就算不用漢化包其實溝通上也
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來講一下上古卷軸OL,又稱Elder Scroll Online (ESO). 我最近剛回鍋玩ESO,雖然沒有玩到頂端,但可以分享一些遊玩心得. 我的遊戲時間是700小時。. 先說結論 優點:全語音劇情、廣大的遊戲劇情、玩起來像上古卷軸. 缺點:沒有官方中文、玩家大部分使用英文. 遊戲程式部分. 遊
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原神本質上還是單人動作RPG,多人連線的部分則是打副本、野王素材、活動、鋤提瓦特,但沒辦法一起解任務。. 聊聊遊戲內. 如果想要特定五星角會建議你直接買首抽號(有被鎖風險). 沒有的話直接下載遊玩就好,不建議刷首抽(花費時間太長,現在有三個國家,慢慢探索完給的原石也夠你保出1、2隻五星角). 目前有
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