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討論串[閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了
共 37 篇文章
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稍微分析一下他過完三絕的可能性. 首先根據他的說法目標是6.0前完成,我們算11/23號好了. 到11/23號為止含今天為112天. 他7/3號開始玩到2.0破完是8/1號總共花了30天整. 中間他也破了水晶塔、2.0極神和巴哈姆特大迷宮. 依此類推今天三絕本中最後一個開啟的絕亞在5.1版本. 藉此
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推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎樣啊?最近想找這方面的文章 08/04 15:12https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/. 先上官方網站. 所有職業的技能被分為兩大類(括號是我習慣的簡寫). Weapon Skill/Magi
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感謝回覆XD. 其實我本來是想問FF14的GCD機制有沒有什麼跟WOW不一樣的地方,. 因為看大大推文說,「Asmon踏上3版開始才要真正學習FF14的GCD概念」. 才想說是不是有什麼不一樣的地方,. 不然我覺得以他WOW玩那麼久應該懂在GCD中間塞技能...吧?. 不過既然提到開幕技能,我還想另
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沒有玩過魔獸不過試著講一下FF14的GCD/oGCD難處,. 首先上一個完整的圖文講解: https://imgur.com/vpIHH2m. oGCD的使用要維持一個大原則,就是不要卡到GCD,. 就算oGCD是瞬發的,施放後角色會卡個0.7秒多的時間,. 所以一個2.5秒間隔的GCD,如果中間丟
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※ 引述《SeedDgas (A)》之銘言 15:12. WOW就是GCD跟非GCD技能兩種. 然後GCD1.5吃加速 ,魔法也共用概念. 其他是獨立出來特別寫CD魔獸的戰士我離開前應該是沒有這麼多非GCD. 技能啦. 不過FF的戰士也是GCD技不多的. FF坦克手會忙的就是黑騎跟槍刃了 畢竟都有控
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