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討論串[問題] 要求Galgame原畫4K會很過份嗎?
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推噓-2(2推 4噓 2→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者callhek (沒錢住帝寶)時間4年前 (2021/08/23 17:04), 編輯資訊
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槓,如果都用原檔打x槍,你會發現一些事!. 1.檔案過大,滑鼠滑下去讀圖過久。. 2.螢幕不夠好,打開之後圖片有有壓縮感. 3.等待的時間小老兄就縮下去了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.216.118 (臺灣). 文章網址: https://www.

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/08/23 16:44), 編輯資訊
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其實我有個疑問. 往往GAL畫質壓縮的原因都是圖片檔案過大. 那正常來說一張未壓縮過的GAL遊戲圖片檔案是多大啊?. 而且有的時候明明現實世界的照片解析度更高,檔案却比較小. 這是為什麼?有專業的能解釋嗎?感謝. 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言. --. 政治的腐
(還有26個字)

推噓18(23推 5噓 49→)留言77則,0人參與, 4年前最新作者e446582284 (konomi5550)時間4年前 (2021/08/23 16:20), 編輯資訊
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如題. 現在已經2021年了. 4K早已是主流. 可是galgame這一塊別說4k. 連2k都不給. 甚至一堆還在用720P拉伸. 我就問你一片遊戲賣2000. 然後原畫放上4k螢幕糊成那樣合理嗎?. 也不是說即時3D影像. 靜畫做成4K到底有多難?. https://i.imgur.com/dhp
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