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討論串[閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/09/06 11:19), 4年前編輯資訊
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非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在. 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。. 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力. 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注. 意到,那才會有相對剝奪感。. 當然對課長來說
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者DarkKinght (老王)時間4年前 (2021/09/05 18:31), 編輯資訊
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首先要釐清一個事實. 氪金=強度這檔子事對於無課玩家來說能不能接受其實是分很多狀況的. 遊戲設計上終究不可能做成0和1的模式,也就是不課金你啥都玩不到. 這樣玩家基數其實是很難衝高的,問題點在於設計上無課玩家跟大課長們的體驗門檻在哪. 有的是強度落差做的不會太大,無課跟小課玩家有可以靠技術拚搏的空間
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 4年前最新作者Kingisland (國王島)時間4年前 (2021/09/05 12:49), 編輯資訊
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那個. 我國王島啦. 遊戲依照遊玩方式、課金影響勝負的比重不同也分好幾種. 課金沒甚麼差的例如講求公平的競技類遊戲-LOL. 課金差非常多的例如課之國. 讓你充分體驗什麼叫作貧富差距. 但是課金元素參雜太多的結過就是被噴爆(一開始就表明要課金的遊戲例外). 你可以去巴哈看一下排行前20的網遊有哪些.
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推噓54(56推 2噓 76→)留言134則,0人參與, 4年前最新作者yokann ( )時間4年前 (2021/09/05 11:46), 編輯資訊
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我先說我沒有接觸過這種OLG. 我一開始玩得初代石器 還沒被來吉卡汙染之前. 石器外掛滿天飛 可是並沒有課金要素. 天堂雖然黑市1:100 外掛也是滿天飛 還有雄霸. 但也不算是課金網遊 他們都還是靠月卡生存運營的. 而當時玩金庸 金庸開服一陣子後推出一個叫做 替身娃娃的東西. 儲一張150點卡送一
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