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討論串[閒聊] 傳奇系列算是證明RPG不需要神劇情也能賣嗎?
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這系列我只玩過TOX跟TOX2. 當年是因為神OP入坑 戰鬥必殺技又中二又帥才玩的. 但是劇情從TOX就覺得有些地方很詭異. 像是那個蘿莉盪鞦韆親親洗白背刺哥 其實劇情就有滿滿的槽點. TOX2感覺上就是把TOX的素材拉進來重複使用講新故事 一堆分史世界. 我覺得唯一棒的劇情是結局讓主角終極二選一.
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※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言. 傳奇系列的劇情一向滿王道的. 就算好幾作的背景跟角色其實充滿黑暗. 但旅途的重點也會是王道的 友情、努力、勝利. 還有boy meets girl.... 也有可能是meets boy啦(X. 總之 基本上劇情不要太糟大家都會買單. 而且我認為傳奇系列
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時空幻境系列的故事重點都不是劇情本身啦. 而是由劇情堆出來的角色,這系列本質就是角色遊戲,賣角色的. 從tod追加小劇場大獲好評以後就奠定這個路線. tod本身的劇情我認為是歷代倒數的,但是角色塑造是最好的幾個,很多人把tod捧成歷. 代最高不是沒有原因的. 從以前到現在會持續玩時空幻境的人就不是要
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