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討論串[新聞] 淺談中國遊戲防沉迷政策
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那篇文檔的原講者搞不好真的有資格這麼說. 昨天己經有人挖出這會議主講人是誰. https://i.imgur.com/B8Wb6Tr.jpg. 1990年代在大陸創辦「夢幻總動員」的創始人和「電子遊戲與電腦遊戲」編輯. 夢幻總動員是大陸最早期的專門介紹各類動漫作品. 「電子遊戲與電腦遊戲」是大陸早期
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有對的地方,也有不對的地方。. 歷史是對的,但是推論可能有問題. 1、防制未成年人沉迷的措施,雖然已經行之有年,但是早期難以落實. 現在則是配合科技因此能夠有效執行,而對於遊戲廠商的打擊如何。. 則要看實施後僅僅一個月後,廠商的營收有無影響。. 要看後續的影響如何。. 2、騰訊、網易的手機遊戲並不只
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※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言. 自詡民主自由、不願配合黨政. 自詡民主自由、不願配合黨政. 自詡民主自由、不願配合黨政. 把名字遮起來,我還以為這是人民日報的文章咧,原來是聯合報啊. 通篇文章充滿了統治者的傲慢,數千字沒一句話甚至是一個字是站在被影響的屁民角度. 替他們發聲的.
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https://opinion.udn.com/opinion/story/11678/5775179. 公序良俗的守門員或產業喪鐘?淺談中國遊戲防沉迷政策. 寇德曼 28 Sep, 2021. 近日有新聞報導指出,中國政府對境內遊戲產業的管制日趨嚴格,舉凡限制未成年人每日的遊玩時間、以違法為由下架
(還有3869個字)
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