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討論串[問題] 有緊張感的動畫
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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 2年前最新作者glory1123hy (glory1123hy)時間2年前 (2021/10/06 16:12), 編輯資訊
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主角光環 日常 最近看太多......... 開始覺得劇情無所謂. 很懷念以前看動畫認真的感覺. 像是 末日三問. https://i.imgur.com/s4tHCG9.jpg. 天降之物. https://i.imgur.com/wzIBJiu.jpg. 斬赤紅之瞳. https://i.img
(還有28個字)

推噓8(8推 0噓 0→)留言8則,0人參與, 2年前最新作者zax8419 (0.999....=1)時間2年前 (2021/10/06 17:33), 2年前編輯資訊
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關於有"緊張感"的動畫 其實也是可以有一點研究. 緊張感是Pokemon裡的一個重要特性. 只要我方擁有緊張感特性的PM 則對面的樹果皆無法被觸發. 這個效果在Gen7的大果子猖獗的環境有時能做到出其不意的牽制. 最指標性的就是可以克制仰賴果子的卡比獸 與一些常常帶抗性果的PM(像是腰木果火鋼).
(還有1210個字)
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