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討論串[問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...
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推噓63(64推 1噓 86→)留言151則,0人參與, 2年前最新作者DarkKnight (.....)時間2年前 (2021/10/20 17:33), 2年前編輯資訊
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最近玩過的XVT. 戰鬥畫面大都不如預期. 少數會有驚豔的(EX 戰部渡的大招 很有感). 這次也不保期待的心情. 但是看了看 DLC的影片. 看到虎龍王 整個心涼 超級卡的 好像一直偷格. 拿OG MD的一比整個不如. 這樣做 你不如直接套用OGMD的就好..... 不過也只有虎龍王特別糟 其他大
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推噓16(17推 1噓 22→)留言40則,0人參與, 2年前最新作者RGZ91B (這就是人生)時間2年前 (2021/10/20 20:41), 2年前編輯資訊
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家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了. 目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多. 尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感. 但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調. 神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍. h
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推噓29(29推 0噓 60→)留言89則,0人參與, 2年前最新作者LADKUO56 (KYOUALL)時間2年前 (2021/10/20 21:51), 2年前編輯資訊
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如果從高解析度機戰Z3開始都有玩到現在就知道很明顯是作畫組的問題. 這組看起來大概是蓋特那組的作畫 其實還算是ok的. https://youtu.be/5-Hn80IgROQ?t=80 類似的作畫概念. 他們之前有做過招式其實就沒有這種連續打擊的動畫. 加上變成高解析度以後都有偷張數的狀況 看起來
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推噓46(46推 0噓 54→)留言100則,0人參與, 2年前最新作者ryokoon (蒜)時間2年前 (2021/10/20 23:22), 2年前編輯資訊
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針對你這黑粉來特地回一篇,在專版被噓成這樣,還敢到處造謠啊?. 還3D轉2D咧,機戰要是有錢搞3D模組也不會弄成這副田地. 連OG都沒本錢搞全3D了. 來,你丟這個的意思看來是要比較HINU的. 我們來看你說的那兩段HI-NU動畫. 30. https://youtu.be/8koyEbSaDSo?
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