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討論串[閒聊] 玩競技模式追求Rank排名這件事..
共 4 篇文章
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推噓16(18推 2噓 11→)留言31則,0人參與, 3年前最新作者ArthurJack (Weston)時間3年前 (2021/11/09 21:53), 編輯資訊
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突然想到的問題,就是不少人如果退坑某某競技類遊戲. 或是YTer作影片解釋某某遊戲人氣下降之類的,除了有的玩家用. 外掛很掃興這個問題外,很多都會聽到什麼Rank爬分不容易. 組隊不平衡等等的...... 不過其實就我個人,甚至有的連競技模式都沒怎麼碰過,都在玩. 休閒模式(每個遊戲名字不同,大概就
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zenice (阿排)時間3年前 (2021/11/09 23:30), 編輯資訊
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我覺得爬分這件事情. 算是想要證明自己的能力. 或是因為好勝心的關係?. 所以會去打積分. 但是做的太過的話. 就會影響到自己玩遊戲的心情與動力. 但是打積分模式對我來說算是挺有趣的. 雖然打競技RANK很容易遇到外掛之類的問題. 但是整體過程我還是覺得可以是有趣的. 因為你會面對的是與你同等級的玩
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者Armour13 (鎧甲)時間3年前 (2021/11/09 23:43), 編輯資訊
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很有趣阿. BLUE LOCK在打U-20前說明的FLOW其實就跟這很像. https://i.imgur.com/7PxTxXx.jpg. 競技系統好的地方在於能夠測量你的實力然後把你放到適合的區間. 打輸就檢討自己哪裡做不好下次修正,. 當你實力提升打敗跟你同級的隊友到新的階段的時候,. 就能得
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者arrenwu (不是綿芽的錯)時間3年前 (2021/11/09 23:50), 3年前編輯資訊
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外掛掃興這個跟rank其實沒啥關係,因為外掛就是來搞破壞的. 遊戲是要基於一個固定規則才成立的活動,. 而且通常為了不讓遊戲太無聊,這規則給予玩家明確的限制。. 外掛則是會破除這些限制,把一場遊戲變成對其他玩家而言浪費時間的行為. 就跟兩個人在下圍棋的時候有人突然把棋子全部改成白色或黑色差不多. r
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