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討論串[閒聊] 遊戲王的強度是怎麼決定的?
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推噓21(21推 0噓 40→)留言61則,0人參與, 2年前最新作者z72117211 (渣到脫骨)時間2年前 (2022/01/23 02:36), 編輯資訊
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我搞不太清楚. 有些牌組. 能康魔法 陷阱 可是卻不夠力. 像最近很強的勇者. 我看康的能力也不強. 攻擊還不錯. 可是卻很強?. 閃刀我看人玩. 好像是見招拆招的. 可是攻擊力感覺不高. 也是一堆人玩. 相劍就看不懂了. 遊戲王的強度是怎麼決定的啊?. 康的多寡嗎?. 還是拳頭大小?. --.

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者zeromxg0 (零)時間2年前 (2022/01/23 08:47), 編輯資訊
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因為純玩閃刀,所以就講一下對面勇者怎麼被攻擊力不高的(?)閃刀煩死的,你就想像一下,你打死L閃、墓地零衣復活、跳地閃,對方一隻不能攻擊,所以就浪費三次攻擊機會,然後又有夾子、鯊魚砲抓對方的怪出來擋、現在有連結還能直接跳L閃出來擋,換作自己的回合就是不斷ntr對手的卡,再看要連碼5300還是用連結25
(還有11個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 2年前最新作者QAQKUKU5566 (RPa阿帕)時間2年前 (2022/01/23 09:54), 2年前編輯資訊
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大部分牌型分為這些(引用台大NTUCGM的圖). https://imgur.com/PdrgAcg. 決定的因素有好幾種. 但比較常見有這些. 1.穩定度. 2.單卡強度. 3.手坑兼容度. 4.外掛支援度. 其中穩定度最重要. ●穩定度. 賽場牌必備條件. 能把不穩定因素的運氣壓到最低. 像是龍
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