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討論串[閒聊] 請問小孩子沉迷手機遊戲怎麼辦?
共 15 篇文章
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安安 我35P. 雖然還沒到婚嫁年齡. 也沒小孩. 但我教你. 小孩就是追求認同感. 他玩什麼 你就也玩什麼. 然後跟他講一些遊戲術語或是什麼中二的話. 都行 反正用父母的壓迫角色去破壞他的酷東東. 然後有兩個走向. 1、臭大人害遊戲不酷了 換遊戲 那你也繼續跟進 玩得要比他兇 比他厲害 課金 不讓
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什麼?這可不行. 趕快跟孩子說. 別玩手遊了. 我拿一個更棒的給你>:3. 然後帶他去買ns. 等8/29 Splatoon 3體驗版趕快跟上開始玩. 相信窩 這遊戲一場也才3~5分鐘. 一天打一小時感覺也很滿足惹. 打多了孩子自己會累. 加上妹子很多 超多. 說不定可以認識JK JD大姊姊. 手把
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成癮行為跟腦內的多巴胺分泌有關,要消除成癮. ,可思考是否焦慮的情緒或是環境壓力導致小孩失去了控制能力或是理智判斷. 再來可尋求更好能產生多巴胺的替代行為,產生正面回饋的情緒,讓娛樂時間. 能合理分配。. 兩個層面. 第一個:小孩有沒有自覺,他有更重要的事情應該做?. 如果有,他為何不做? 什麼讓他
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雖然過度沉迷手機遊戲確實不是好事. 但我記得我許多年前也有一小段時間玩傳說玩得挺認真. 雖然基本上就是高度簡化的LOL 但足夠高度的簡化+不用尾兵也有錢拿的設定. 確實讓手殘黨的我能憑著觀念稍微爬一下分. 剛剛還特地載回來登入看一下 歷史最高段位有鑽3 那時候沒有星耀段位. 雖然不到頂尖 但也算是能
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你自己也沉迷過手遊,你也能換位思考手遊給你什麼魔力讓你沉迷. 現在打傳說算是小孩輩的社交圈必備,至少在同學朋友間的話題不會在圈外. 擔心花太多錢,那就跟小孩一起討論這遊戲有什麼地方可以課金,小孩想課金的都是什麼元素,是角色外觀還是其他要素,然後討論一個月你可以接受他課多少在遊戲,甚至其他額外將獎勵條
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