看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 中國算ACG風氣最盛行的國家嗎
共 7 篇文章
內容預覽:
台灣現在蠻多用大陸的用語吧. 什麼666 視頻 菜單 反饋 激活之類的. 滿常在日常生活中聽到的. 尤其是現在的學生族群. 玩抖音 看小紅書的不少. 更不用說一堆大陸手遊. 傳說對決 極速領域 神魔之塔 原神. 以前用日本宅單字 現在改用大陸了. 畢竟我們還是跟他們比較親. 用語直接用蠻順的. 不用
(還有9個字)
內容預覽:
https://www.youtube.com/watch?v=rJx5TlJ1x54. 標題是【中国漫画折射出的工业与文艺发展冲突】. 講的是九零年代有中國的本土漫畫雜誌,被政府的幹部下令停掉的往事. 前幾刊全都是日本漫畫,之後開始挖掘中國漫畫家,後面就大多數是中國漫畫. 本來有機會在九零年代就養
(還有120個字)
內容預覽:
你怎麼會覺得不論國家政策,中國民間有對ACG很友善的錯覺?. 別的不說,聽過電擊法王楊永信吧,中國社會對遊戲的歧視強到可以容許楊永信這種虐待兒少的「網癮治療」營出現,而且到現在他一點事都沒有。. 楊教授還不是中國唯一一個開網癮治療集中營的,中國這種「網癮治療中心」可是全國遍地開花。你見過日本還是台灣
(還有37個字)
內容預覽:
算吧. 中國不少動漫相關的產業. 本身也是手遊大國. 圓神 崩壞3 都中國的. 蔚藍檔案也是中資. 台灣人的手機抓出來看的話. 搞不好還不少人都有玩中國手遊. 再加上現在日本動畫都依賴中國. 中國動畫也開始起來了. 這些都跟風氣多少有關係吧. 如果風氣不好 怎麼可能會acg發展這麼蓬勃. 如果比克金
(還有97個字)