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討論串[閒聊] Xbox360是怎麼把一手好牌打爛的?
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推噓42(42推 0噓 75→)留言117則,0人參與, 11月前最新作者kasumi5566 (禁言の惡魔EE脊髓劍)時間11月前 (2023/05/26 16:47), 編輯資訊
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當初Xbox360比PS3早推出. 被笑說只有車槍球. 結果被藍龍、失落的奧德賽、九十九夜等日系大作打臉. 被笑說只有720P. 結果被一顆隱藏升頻晶片打臉. 被笑說畫質不好. 結果被一堆寫輪眼玩家發現跨平台遊戲中,PS3畫面較多鋸齒. 被笑說沒有太空戰士13. 結果SQEX宣布太空戰士13跨平台.
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推噓0(1推 1噓 7→)留言9則,0人參與, 11月前最新作者watwmark (水印)時間11月前 (2023/05/26 17:46), 編輯資訊
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也沒有勝利 其實兩家差不多 對XBOX陣營來說算很大進步. 關鍵在歐亞, 死忠的夠多. 360在亞洲幾乎打不進, 日本 華語圈都是. 雖然當時微軟有砸錢做行銷, 但還是打不動死忠的心.. 歐洲我比較不清楚, 但歐洲死忠的也不少.. 360主要是在美國很成功, 畢竟美國自己就是最大的消費市場.. 但問
(還有224個字)
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