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討論串[閒聊] 以前有國戰的遊戲爲什麼很少
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如果是指強制分成只有2~4個陣營的國戰。. 如果有集體獎勵,那可能就初期打一下,. 之後人口就會集中到一個國家。. 印象中有遊戲用了個小技巧,. 4個國家初始選國的時候,只給3選1,. (最多玩家的那個會被排除). 但會被這種小技巧誘導的,通常就投入度低的玩家,. 結果最強勢還是人最多的那個國家。.
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以前有個網頁遊戲叫做鬼武者魂. 當時就是讓玩家選各國勢力 然後定期都有國戰. 好玩是好玩 但是這種缺點就是當玩家人少. 或這輕度玩家太多的時候 國戰根本熱鬧不起來. 而大多這種系統就是主要讓玩家打國戰來增加遊玩時間跟樂趣. 所以一旦玩家人數下降後 國戰也戰不起來了. 我還記得快關服前 國戰兩邊都只有
(還有18個字)
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