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討論串[討論] 脈衝當初要怎麼設計才能贏攻擊
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推噓23(23推 0噓 20→)留言43則,0人參與, 3周前最新作者astrayzip時間3周前 (2024/04/26 20:14), 3周前編輯資訊
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脈衝雖然是新的系列. 打算跟攻擊一樣能夠賣. 所以砲跟劍都雙倍. 但是還是輸給了攻擊的常賣程度. 如果當初不是這個設計. 要怎麼改才能比攻擊經典?. 直接出命運的設計嗎. 還是要其他類型的三種裝備. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.36.177 (臺灣).
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 3周前最新作者dren (DDReN)時間3周前 (2024/04/26 20:57), 3周前編輯資訊
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個人覺得是顏色. 我到看完才全季才知道. 原來顏色變來變去是vps裝甲的關係. 顏色越深紅防禦力越高. 所以 紅 藍 綠 防禦力不一樣. 白癡嗎. 以前賣攻擊鋼彈換背包就好了. 大劍 大砲 空戰 iwsp 完美 大鳳 等等. 全部一機搞定. 現在你搞個換顏色搞自己 膠還要不要賣. 藍藍綠綠 自己打自
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 3周前最新作者diplomaMill (人在學店)時間3周前 (2024/04/26 21:22), 編輯資訊
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引述《astrayzip》之銘言. 我覺得脈衝就是吃緊弄破碗的典範. seedd人妻一開始很不錯,脈衝也有很多實績. 不過可惜在小鳥是根據卡繆的風格塑造的,所以脈衝高光會被小鳥崩潰臉蓋過去. 但是打爆自由是真的爽. 這麼說吧,如果攻擊是初鋼,那脈衝就是mk2. mk2經典,但要求他贏過初鋼也太強
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