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討論串[閒聊] 活俠傳當初是哪一步走錯了?
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大概有幾個點吧. 養成要素吃很重 但是培育的時間太緊迫. 一個月只有9個行動點真的太少. 這其中還包括要去打雜. 有必要搞這麼緊迫嗎?. 黑白妹2那種養成就沒那麼痛苦. 戰鬥的問題. 照劇本應該是要能讓主角在不同的奇遇機緣下用各種方式變強. 但這個遊戲就算某個數值拉高也很難看到辛苦養成有一個明顯的回
(還有30個字)
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