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討論串[閒聊] 總覺得活俠傳最大的問題是生錯了時代
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看到有人噴的點. 引導太少 很多東西不知道怎麼用. 或是不知道什麼屬性什麼作用. 想到這類遊戲的鼻祖. 美少女夢工場. 也是要這樣摸索. 要怎麼加點怎麼分配. 沒看攻略大概打不出女王路線. 或是不看攻略也想都沒想過有父嫁可能... 還有沒攻略不知道去哪觸發事件會漏掉的人氣女角. 想到同級生二的杉本櫻
(還有340個字)
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你的說法完全忽略了作者設計的骰子系統. 骰子系統可以說是老天爺的惡意,但是它證明了一件事:努力付出不一定有回報. 你想想看,你暗器練了那麼高,結果骰子不開心還是可以讓你77%成功率連續三次不成功. 不過作者這邊自己也演老天爺演的太過份了,趙活在唱山歌還要骰子決定唱歌能不能成功?. 作者這時候就很像亞
(還有453個字)
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這種說法好像是在說,會被噴這麼慘是因為現在玩家都怕難?. 不過現在難的遊戲或是很多壓摳玩法也不少喔。. 更何況武俠遊戲的受眾,很多都是走過上面那個時代的,難的遊戲會沒玩過嗎?是不是太小看廣大PC玩家。. S/L、凹點,這都無所謂,主要是凹過關那種成就感讓人欲罷不能,情願被虐。如果凹過了只是為了多看劇
(還有105個字)
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