看板
[ C_Chat ]
討論串[Vtub] HoloX人氣減少的原因是啥?
共 6 篇文章
內容預覽:
當年HoloX出道. 創齁社初配信紀錄. 訂閱跟後續的Live跟3D都表現不俗. 借6/11同接文的圖. https://i.imgur.com/XHV9swF.jpg. 一年前成績算穩定. 而今年3周年Live人數懸崖式墜落幾乎腰斬. 只有今天的忍忍能穩定維持100k. https://vrabi
(還有239個字)
內容預覽:
啊就整個團的凝聚力看不出來啊. 成員只好各自往外發展. 然後成員有不少是前輩粉但是又擠不進她們的圈子. 也吸不到前輩的粉. 目前還是等成員自己的組合發揮效果吧,跟遊戲. 向性合的多連動或是多旅遊比較能有效提高整個. 團體的話題性. V圈再怎麼成長也是有極限的 並且大者恆大的. 情況不會只在公司身上發
(還有170個字)
內容預覽:
一行流翻譯: 箱沒箱感. 其實到目前為止. 真正的箱反而都不是同期湊出來的. 最有箱感的應該是火建吧. 然後桃鈴家也很成功...只可惜...唉. 如果不要硬算三人成箱. 算兩人組合的話. micomet也很成功. 石頭鐵匠也很登對. 我覺得這給我們一個啟示. 就是強摘的瓜不甜. 人自然會找到適合的人
(還有2232個字)
內容預覽:
現在才看到這篇. 推文太長讀取不到. 把holoX冷掉推給拉普大人怪怪的吧. 說什麼四個yt一個圖奇沒有連動. 其他人C4取2也幾乎沒有啊. 而且去圖奇後也有跟. 61玩荒野行動/麥塊/pigg party/影之實力強者. 虎鯨玩決鬥大師. 風真玩土星. 不是沒看就說沒有連動耶. 然後推特也都有在互
(還有60個字)