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討論串[閒聊] 活俠傳發售前大家對它的想像?
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推噓14(14推 0噓 12→)留言26則,0人參與, 4天前最新作者luntalk (一球入魂)時間4天前 (2024/07/01 20:21), 編輯資訊
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因為會討論到劇情,姑且還是防個雷. 必須說作者真的很注重細節,跟小師妹結緣後,廚房來幫忙的圖還會不一樣. https://imgur.com/cd5AHSN. 以我個人來說,. 當初在玩DEMO版的時候,就覺得這個戰鬥系統很無聊……或者說很單調。. 而迴避破滅這種類型的作品,通常都是強調早期策略避免
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3天前最新作者zxcmoney (修司)時間4天前 (2024/07/02 01:38), 編輯資訊
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跟著聊一下. 整體大概是女王萬歲(Long Live The Queen)那樣,. 每隔一陣子會有各種事件導致趙活可能因此死亡,. 因此需要規劃育成路線,. 而最終的難題就是唐門滅門危機。. (實際上光是隨機事件就會死人,但可以SL下勉強能接受). 這個滅門危機,. 從有大量經營的要素設計,. 有嘴
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推噓77(77推 0噓 132→)留言209則,0人參與, 3天前最新作者PayKuo (柚子)時間3天前 (2024/07/02 07:16), 3天前編輯資訊
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我自己是只玩了初版Demo之後就直接放願望清單,中間都沒有看鳥熊FB或預告片什麼的。所以想像都是從初版Demo來的。. 原先我的想法跟原po差距不大。. 按照一開始的描述,我本來以為趙活不管怎麼練,最多到中等武功的程度,所以要拯救唐門就要靠門派經營跟拉關係。. 然後戰鬥可能可以多對一,玩家基本上用暗
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