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討論串[法環]我覺得設計最糟的boss其實是狂龍
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其實我覺得設計糟糕的也不是招式. 而是他只能鎖定在頭部這點. 導致玩家在打的時候視角會變得非常混亂. 前面的古龍同理. 在DLC前. 基本上所有龍boss都可以鎖定頭、軀幹、腳. 可是到了古龍跟狂龍. 卻變成不能鎖定角. 可能設計者也想不到要怎麼把龍型boss設計的很有難度. 只好這樣用粗暴的方式強
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下午把狂龍打完了,我只想說..... 他媽的他下面的那隻古龍才是最白癡的. 對我來說狂龍即便不鎖定也不難打到,因為他的體積夠大,基本上我用名刀月隱的戰技都能對他造成傷害. 可是古龍不是,鎖不鎖都很難打,他的招式會抬頭,常常揮空,而且雷的範圍判定超廣,我在後面打他常常吃到傷害,一下半血兩下就升天了,昨
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先附上自己0庇佑攻略的影片:. 瑟涅桑克斯:. https://youtu.be/jadvudMUF9A. 狂龍貝勒:. https://youtu.be/sFaL7HfjRA8. 先說我自己的感想. 個人認為比起視角. 這兩隻龍的攻擊判定造成的位移跟攻擊位置更噁心人. 有打過大概都有這種感覺. 已
(還有170個字)
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