看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 你手上最符合手遊定義的遊戲是?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
絶區0一出. 又有討論手遊定義的聲音出現了,耐玩性、方便性、優化等因素應該都包含在內. 我個人認為「手遊」最初始的定義應該是:. *消耗瑣碎時間(可以理解為一局時間短,或是時間分配自由),簡單又方便的遊戲. *可以快速獲得樂趣. *不吃效能,能方便在移動設備上運行. *低遊玩成本,低門檻(包含需要消
(還有526個字)
內容預覽:
龍族拼圖. 首次發行日期 2012年1月11日. 當時智慧型手機才開剛始流行. 這款應該最適合被稱為手遊 對吧. 但看看現在. 高難度關卡都有計時(山本不喜歡磨隊. 暫停跳出或有電話打來時 會直接失敗重來ㄛ☺☺☺. 當你組好隊伍進關卡打到最後才發現被連續封覺醒. 沒錯說的就是你 上個月的挑戰15.
(還有415個字)
內容預覽:
我的話就是「愛台灣打麻將」,都算符合下面條件. 不用錢,可以打電腦. 硬要講就是廣告太多,多打幾場會膩. 不知道有人聽過這款嗎. 我個人認為「手遊」最初始的定義應該是:. *消耗瑣碎時間(可以理解為一局時間短,或是時間分配自由),簡單又方便的遊戲. *可以快速獲得樂趣. *不吃效能,能方便在移動設備
(還有11個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁